ได้ประกาศแผนการที่จะขยายไปยังเวสต์เวอร์จิเนีย

ได้ประกาศแผนการที่จะขยายไปยังเวสต์เวอร์จิเนียและมิสซิสซิปปีหลังจากที่อุตสาหกรรมการพนันกีฬาถูกกฎหมายในประเทศ บริษัทไม่ได้ระบุรายละเอียด แต่บอกเป็นนัยเกี่ยวกับความร่วมมือเพิ่มเติม

“วิลเลียม ฮิลล์จะให้บริการการเดิมพันกีฬาแบบค้าปลีกและมือถือ/ออนไลน์แก่พันธมิตรคาสิโนที่จะประกาศเร็ว ๆ นี้ในเวสต์เวอร์จิเนีย” อ่านแถลงการณ์ที่ออกโดยบริษัทเมื่อวันศุกร์

ภายใต้การอนุมัติตามกฎระเบียบ วิลเลียม ฮิลล์จะให้บริการการจัดการความเสี่ยงในการเดิมพันกีฬาและเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทสำหรับการเดิมพันกีฬาบนมือถือทั้งแบบขายปลีกและแบบในสถานที่แก่คาสิโนต่อไปนี้: Hard Rock Casino Hotel & Casino Biloxi, Island View Casino Resort (Gulfport), Palace Casino (Biloxi), Treasure Bay Casino (Biloxi) และ WaterView Casino (Vicksburg) รวมถึงคาสิโนอื่นๆ อีกหกแห่งใน Mississippi คุณสมบัติทั้งหมดคาดว่าจะใช้งานได้ภายในสิ้นเดือนสิงหาคมเพื่อรอการอนุญาต

Philip Bowcock ซีอีโอของ William Hill กล่าวว่า “มันเป็นการเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับเราตั้งแต่ PASPA ถูกยกเลิก เราได้ต่อยอดจากธุรกิจที่มีอยู่ในเนวาดาซึ่งเป็นอันดับหนึ่งและกำลังเติบโต และในเดลาแวร์ที่เราเป็นผู้จัดการความเสี่ยงสำหรับทั้งรัฐ ตอนนี้เราเป็นผู้นำตลาดในรัฐนิวเจอร์ซีย์ซึ่งแอพมือถือของเราจะเปิดตัวภายในไม่กี่สัปดาห์และเราคาดว่าจะเป็นผู้นำตลาดในมิสซิสซิปปี้ด้วยข้อตกลงคาสิโนทั้งสิบเอ็ดข้อ ทีมงานยังคงมีส่วนร่วมในการอภิปรายที่ครอบคลุมอีกสิบสี่รัฐ และพวกเขาทำงานได้อย่างยอดเยี่ยม”

โจ แอชเชอร์ ซีอีโอของวิลเลียม ฮิลล์ สหรัฐฯ แสดงความคิดเห็นว่า: “เราเริ่มต้นได้ดีในนิวเจอร์ซีย์ และทีมของเรากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์มือถือของเราที่นั่น เช่นเดียวกับการเตรียมพร้อมที่จะใช้งานจริงในมิสซิสซิปปี้ เวสต์เวอร์จิเนีย และที่อื่น ๆ ภายใต้กฎระเบียบ การอนุมัติ. มีหลายอย่างเกิดขึ้นและเราภูมิใจในทีมของเรามาก”

ที่มา: Focus Gaming Newsลาสเวกัส วันที่ 07 สิงหาคม 2018 – ดัชนี AGEMเพิ่มขึ้นในเดือนกรกฎาคม 2018 ดัชนีคอมโพสิตสิ้นสุดเดือนที่ 565.39 จุด เพิ่มขึ้น 19.02 จุด หรือ 3.48 เปอร์เซ็นต์ เมื่อเทียบกับเดือนมิถุนายน 2018 ดัชนี AGEM รายงานเมื่อเทียบปีต่อปี เพิ่มขึ้นเป็นเดือนที่ 34 ติดต่อกัน และเพิ่มขึ้น 141.46 จุด หรือ 33.37 เปอร์เซ็นต์ นับตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2560

ในช่วงระยะเวลาล่าสุด ผู้ผลิตอุปกรณ์เกมระดับโลก 8 ใน 13 รายรายงานว่าราคาหุ้นเพิ่มขึ้นแบบเดือนต่อเดือน ผู้ผลิตห้ารายรายงานว่าราคาหุ้นลดลงในระหว่างเดือน

ดัชนีตลาดหุ้นหลักก็เพิ่มขึ้นเช่นกันในระหว่างเดือน S&P 500 รายงานการเพิ่มขึ้น 3.60 เปอร์เซ็นต์ต่อเดือนเป็น 2,816.29 ค่าเฉลี่ยอุตสาหกรรมดาวโจนส์เพิ่มขึ้น 4.71% เป็น 25,415.19 ในขณะที่ NASDAQ เพิ่มขึ้น 2.15% ในช่วงเวลาดังกล่าวเป็น 7,671.79

ผู้สนับสนุนที่เป็นบวกต่อดัชนี AGEM เดือนกรกฎาคม 2018 ได้แก่:

Crane Co. (CR) ทำคะแนนได้ 9.88 จุด เนื่องจากราคาหุ้นเพิ่มขึ้น 13.03% เป็น 90.57 ดอลลาร์ Aristocrat Leisure Limited (ASX: ALL) รายงานราคาหุ้นเพิ่มขึ้น 4.21% เป็น 32.20 ดอลลาร์ออสเตรเลีย คิดเป็น 9.67 จุด International Game Technology PLC (IGT) ให้ 6.35 จุด เนื่องจากราคาหุ้นเพิ่มขึ้น 8.78% เป็น 25.28 ดอลลาร์ ผู้ร่วมให้ข้อมูลเชิงลบที่เลือกมีดังต่อไปนี้:

ด้วยราคาหุ้นที่ลดลง 6.91% สู่ 5,250 เยน บริษัท Konami Corp. (TYO: 9766) มีส่วนติดลบ 6.97 จุด อินโฟกราฟิกประกอบประกาศนี้ดูได้ที่

ในช่วงเดือนกรกฎาคม International Game Technology PLC (IGT) ได้เปิดเผยผลประกอบการไตรมาสที่สอง ในระหว่างไตรมาสที่สิ้นสุดในวันที่ 30 มิถุนายน 2018 IGT สร้างรายได้รวม 1.2 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 1.5 เปอร์เซ็นต์จากไตรมาสที่สองของปี 2017 แม้ว่ารายได้จะลดลง แต่กำไรที่ปรับปรุงแล้ว

ก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) เติบโต 4.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี แตะ 442 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สอง การปรับปรุงประสิทธิภาพนี้เป็นผลมาจากประสิทธิภาพลอตเตอรี่ทั่วโลกที่แข็งแกร่ง อัตรากำไร EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วยังเพิ่มขึ้นร้อยละ 2.0 เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยเพิ่มขึ้นจากร้อยละ 34.8 ในไตรมาสที่สองของปี 2017 เป็นร้อยละ 36.8 ในไตรมาสที่สองของปี 2018

ยังเปิดเผยผลประกอบการสำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2019 ซึ่งสิ้นสุดในวันที่ 31 มีนาคม 2018 ในระหว่างไตรมาสนี้ Agilysys สร้างรายได้สุทธิ 34.0 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 0.5 เปอร์เซ็นต์จาก 33.9 ล้านดอลลาร์ใน ปีก่อน นอกจากนี้ Agilysys ยังทำกำไรขั้นต้นได้ 17.9
ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสแรก เพิ่มขึ้น 7.3% จาก 16.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปีก่อน อัตรากำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นร้อยละ 3.4 เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยเพิ่มขึ้นจากร้อยละ 49.2 เป็นร้อยละ 52.6 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 1.6 ล้านดอลลาร์เป็น 3.1 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2019 อัตรากำไร EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วยังเพิ่มขึ้นจาก 4.8 เปอร์เซ็นต์เป็น 9.2 เปอร์เซ็นต์ในช่วงเวลาเดียวกัน

เปิดเผยผลประกอบการในไตรมาสที่สองของปี 2018 เกม Scientific มีรายได้เติบโตอย่างแข็งแกร่งเมื่อเทียบเป็นรายปี โดยรายได้เพิ่มขึ้น 10.2 เปอร์เซ็นต์จาก 766.3 ล้านดอลลาร์เป็น 844.7 ล้านดอลลาร์ การเติบโตของรายได้ในช่วงเวลานี้ได้รับแรงหนุนหลักจากรายรับ 50.6 ล้านดอลลาร์จาก NYX ซึ่งได้รับในช่วงไตรมาสที่สามของปี 2017 นอกจากนี้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วยังเพิ่มขึ้น 8.1 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยเพิ่มขึ้นจาก 314.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2017 เป็น 340.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2018 แม้ว่าจะมีการเติบโตนี้ แต่อัตรากำไร EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วกลับลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบเป็นรายปี โดยลดลงจาก 41.1 เปอร์เซ็นต์สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2017 เป็น 40.3 เปอร์เซ็นต์สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2018

มีผลประกอบการที่แข็งแกร่งในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2018 เมื่อเทียบเป็นรายปี รายได้รวมเพิ่มขึ้น 45.4 เปอร์เซ็นต์ เพิ่มขึ้นจาก 50.1 ล้านดอลลาร์เป็น 72.8 ล้านดอลลาร์ และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 40.2 เปอร์เซ็นต์จาก 26.1 ล้านดอลลาร์ เป็น 36.6 ล้านเหรียญสหรัฐ อัตรากำไร EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีจากร้อยละ 52.1 เป็นร้อยละ 50.2 ซึ่งฝ่ายบริหารมีสาเหตุหลักมาจากการขายอุปกรณ์ซึ่งคิดเป็นร้อยละที่มากขึ้นของรายได้รวม

สมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์การเล่นเกม (AGEM) จัดทำดัชนี AGEM รายเดือนซึ่งประกอบด้วยซัพพลายเออร์เกมระดับโลก 13 รายทั่วโลก ซัพพลายเออร์ทั้งหมดแปดรายตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกาและจดทะเบียนในตลาด NYSE, Nasdaq หรือ OTC ขณะที่สองรายการซื้อขายในการแลกเปลี่ยนออสเตรเลีย หนึ่งรายการในการแลกเปลี่ยนโตเกียว และอีกรายการหนึ่งซื้อขายในการแลกเปลี่ยน OTC ของไต้หวัน ดัชนีคำนวณจากราคาหุ้น ณ สิ้นเดือน

ปรับสำหรับการจ่ายเงินปันผลและการแยกหุ้น) ของแต่ละบริษัท และถ่วงน้ำหนักตามการประมาณมูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาด มูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาดสำหรับผู้ผลิตที่ซื้อขายแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศได้รับการแปลงเป็นมูลค่าเทียบเท่าดอลลาร์สหรัฐ ณ วันสิ้นเดือนเพื่อวัตถุประสงค์ในการเปรียบเทียบ ดัชนี AGEM ขึ้นอยู่กับค่า 100 จุด ณ เดือนมกราคม 2548

เป็นสมาคมการค้าระหว่างประเทศที่เป็นตัวแทนของผู้ผลิตอุปกรณ์เกมอิเล็กทรอนิกส์ ระบบ ล็อตเตอรี่ และส่วนประกอบสำหรับอุตสาหกรรมเกม สมาคมทำงานเพื่อส่งเสริมผลประโยชน์ของผู้ผลิตอุปกรณ์เกมทั่วโลก สมาชิกของ AGEM ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างผลประโยชน์ให้กับทุกบริษัทภายในองค์กรผ่านการดำเนินการทางการเมือง การเป็นหุ้นส่วนในงานแสดงสินค้า การเผยแพร่ข้อมูล และการเป็นพลเมืองที่ดีขององค์กร AGEM และองค์กรสมาชิกร่วมกันได้ช่วยเหลือคณะกรรมการกำกับดูแลและมีส่วนร่วมในกระบวนการทางกฎหมายเพื่อแก้ปัญหาและสร้างสภาพแวดล้อมทางธุรกิจในเชิงบวก

และภาพรวมจัดทำโดย Applied Analysis (AA) AA เป็นบริษัทที่ปรึกษาที่ให้บริการในเนวาดา โดยให้บริการให้คำปรึกษาแก่หน่วยงานภาครัฐและเอกชน บริษัทใช้ประสบการณ์ที่กว้างขวางในด้านเศรษฐศาสตร์ เทคโนโลยีสารสนเทศ และการเงินเพื่อให้บริการที่หลากหลาย รวมถึงการให้คำปรึกษาด้านเศรษฐกิจในเมือง บริการที่ปรึกษาทางการเงิน การวิเคราะห์ตลาด การวิเคราะห์นโยบายสาธารณะ อุตสาหกรรมการบริการและการให้คำปรึกษาด้านเกม และการให้คำปรึกษาด้านระบบข้อมูลและเทคโนโลยี

ใช่ เรารู้ เกมบนเซิร์ฟเวอร์กำลังมา ประเด็นดังกล่าวได้รับการตอกย้ำในจิตสำนึกร่วมกันของเรา ไม่เพียงแต่โดยผู้ผลิตที่พัฒนาเทคโนโลยีเครือข่ายเท่านั้น แต่ยังรวมถึงนักข่าวสื่อกระแสหลักที่มักจะพลาดประเด็นของสิ่งที่เกิดขึ้น

สิ่งที่เกิดขึ้นในธุรกิจสล็อตไปไกลกว่าการเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งท้ายที่สุดแล้วก็คือระบบการจัดส่งสำหรับผลิตภัณฑ์สล็อตหลัก

สิ่งที่เปลี่ยนแปลงคือผลิตภัณฑ์สล็อตหลักนั้นเกิดขึ้นได้อย่างไร การเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์เป็นทั้งตัวเร่งและผลลัพธ์ของการเปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์ที่สำคัญซึ่งเริ่มต้นขึ้นในการสร้างเกมสล็อต ใช่ วิธีการแบบดั้งเดิมยังคงแพร่หลายสำหรับเกมส่วนใหญ่ การวิจัยและพัฒนาโดยผู้ผลิตสล็อตแบบดั้งเดิมรายใหญ่ เทคโนโลยีเกมระดับนานาชาติเพียงอย่างเดียวจะลงทุนมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ในการวิจัยและพัฒนาในช่วงห้าปีข้างหน้า ซึ่งยังคงส่งผลให้มีเกมสล็อตใหม่หลายร้อยเกมทุกปีในคาสิโนทั่วโลก

อีกไม่นานนั่นอาจจะไม่เพียงพอ เนื่องจากคาสิโนใหม่เปิดในหลายเขตอำนาจศาล และในขณะที่ผู้ผลิตดั้งเดิมเหล่านั้นคิดค้นแพลตฟอร์มที่ยืดหยุ่นและเปลี่ยนแปลงได้ เพื่อปรับให้เข้ากับวงจรชีวิตเกมที่หดตัว ความต้องการเนื้อหาสล็อตก็เพิ่มขึ้น แท้จริงแล้วที่ครั้งหนึ่งวงจรชีวิตของสล็อตถูกวัดในระดับสากลในหลายปี อายุการใช้งานของสล็อตที่วัดเป็นเดือนไม่ใช่เรื่องแปลกในทุกวันนี้

เมื่อเครือข่ายสล็อตบนเซิร์ฟเวอร์เติบโตขึ้น เนื้อหาจะมีความสำคัญมากยิ่งขึ้น ในสิ่งที่ Bally ชอบเรียกว่า “พื้นที่เครือข่ายแห่งอนาคต” การออกแบบตู้สล็อตหรือแพลตฟอร์มใหม่ที่ยอดเยี่ยมจะไม่สำคัญเท่ากับการมีไลบรารีเนื้อหาเกมที่สมบูรณ์และไดนามิกเพื่อวางในกล่องเหล่านั้น

ด้วยเหตุนี้ หนึ่งในกลุ่มใหม่ที่เติบโตเร็วที่สุดของธุรกิจสล็อตคือผู้ให้บริการเนื้อหาเกมอิสระซึ่งเป็นบุคคลที่สาม ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา บริษัทเนื้อหาอิสระเหล่านี้ได้แพร่หลายมากขึ้น ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการที่ผู้คร่ำหวอดในวงการบางรายออกจากผู้ผลิตแบบดั้งเดิมไป

การเติบโตของบริษัทออกแบบบุคคลที่สามจะมีความจำเป็นแม้ว่าจะไม่มีเกมบนเซิร์ฟเวอร์เพิ่มขึ้นก็ตาม John Acres หนึ่งในผู้บุกเบิกเทคโนโลยีสล็อตสมัยใหม่และปัจจุบันเป็นหุ้นส่วนในผู้พัฒนาเนื้อหาบุคคลที่สามกล่าว เขาบอกว่าจำนวนที่นั่งใหม่ที่แท้จริงที่มาในคาสิโนจะต้องใช้เนื้อหาที่อุดมสมบูรณ์ หลากหลายมากขึ้น และปรับแต่งมากขึ้น

“เราผ่านช่วงเวลาแห่งการขยายตัวที่น่าเหลือเชื่อนี้มา” Acres กล่าว “มีความต้องการที่ถูกกักขัง ประชากรเพิ่มขึ้น 1 เปอร์เซ็นต์ต่อปี และเราได้รับความจุ (สล็อตแมชชีน) เพิ่มขึ้น 25 เปอร์เซ็นต์ทุกปี เราจะต้องปรับปรุงคุณภาพของข้อเสนอของเราเพื่อดึงดูดนักพนันหน้าใหม่”

Acres กล่าวว่าวิธีการทำเช่นนั้นคือการปรับแต่งเกมสล็อตในแบบที่ผู้ผลิตดั้งเดิมไม่สามารถทำได้ “เนื้อหาของเกมไม่ใช่สิ่งที่อยู่บนหน้าจอหรือวงล้อ” เขากล่าว “มันคือสิ่งที่อยู่บนพื้น – สิ่งที่เฉพาะเจาะจงสำหรับสถานที่นั้นๆ (สล็อตดั้งเดิม) ผู้ผลิตไม่มีเวลาไปสนใจมัน เรากำลังเผชิญกับยุคใหม่ทั้งหมด ก่อนหน้านี้สิ่งที่เราต้องทำคือเปิดประตู นั่นไม่เป็นความจริงอีกต่อไป ขณะนี้มีเครื่องเกมที่ถูกกฎหมายนับหมื่นเครื่อง”

Veterans’ Ventures
รูปแบบใหม่ของการออกแบบเกมนำโดยกลุ่มผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมสล็อต Acres ซึ่งมีอาชีพที่โดดเด่นรวมถึงการประดิษฐ์การติดตามผู้เล่น การสร้างจอแสดงผลสล็อตโปรเกรสซีฟที่ทันสมัย ​​การประดิษฐ์สล็อต “โบนัส” การก่อตั้งร่วมของ Mikohn (ปัจจุบันคือ Progressive Gaming) และการก่อตั้ง Gaming Standards Association- เป็นเรื่องปกติของประสบการณ์ที่นำมาสู่วินัยที่เกิดขึ้นใหม่นี้

Acres มีทรัพย์สินทางปัญญาและแนวคิดสำหรับวงล้อลึกลับรูปแบบใหม่ เมื่อเขาไปหาผู้พัฒนาเกมบุคคลที่สามเพื่อช่วยเขาพัฒนาให้เป็นเกมสล็อต เขาได้ติดต่อกับ Richard Fiore ผู้พัฒนาเกมมากประสบการณ์ซึ่งลาออกจากอดีต Sierra Design Group เมื่อ Bally เข้าซื้อบริษัทออกแบบเกมสุดล้ำรายนั้น Fiore ออกจาก SDG เพื่อก่อตั้ง Richard Fiore Associates ซึ่งเป็นต้นแบบสำหรับประเภทบริษัทบุคคลที่สามที่กำลังขยายตัวอย่างรวดเร็ว

“หลังจากพูดคุยกับจอห์น เราก็พบว่าเคมีของเราเข้ากันได้ดีมาก” ฟิโอเรเล่า “โปรดจำไว้ว่า หุ้นส่วนคนสุดท้ายของฉันคือ (อดีตประธาน SDG และผู้บริหาร Bally) Bob Luciano ซึ่งเป็นวิศวกรและฉลาดมากเช่นกัน เราตัดสินใจที่จะควบรวมกิจการ แทนที่จะทำงานเพื่อกันและกัน”

Acres-Fiore Inc. มีผลิตภัณฑ์แรกในคาสิโนแล้ว เรียกว่า “Halo” เป็นเกมที่ใช้เงินสามเครดิตบนแพลตฟอร์ม CineVision ของ Bally มีวงล้อโบนัสลึกลับพร้อมลักษณะเฉพาะ – “ตัวบ่งชี้การชนะใกล้เคียง” ที่แสดงผู้เล่นเมื่อแจ็คพอตลึกลับใกล้เข้ามา เมื่อตัวบ่งชี้ผ่านไปครึ่งทาง ผู้เล่นจะรู้ว่าปริศนาที่ก้าวหน้าสามารถโจมตีได้ตลอดเวลา ซึ่งออกแบบมาเพื่อส่งเสริมความคลั่งไคล้แจ็คพอตและการเดิมพันที่มีค่าเฉลี่ยสูง

ความจริงที่ว่าเกมนี้อยู่บนแพลตฟอร์ม Bally CineVision แสดงถึงแนวทางปฏิบัติของ Acres-Fiore ที่พวกเขากล่าวว่าเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จสำหรับนักออกแบบเกมบุคคลที่สาม แทนที่จะเสนอซอฟต์แวร์ Bally หรือทรัพย์สินทางปัญญาและให้การพัฒนาเกมดำเนินการภายในระบบของผู้ผลิต Acres และ Fiore ซื้อฮาร์ดแวร์ Bally ก่อน และออกแบบเกมโดยอิสระ

“เราไปที่ Bally และพูดว่า ‘เราต้องการซื้อเกม CineVision ของคุณ 30 เกม’” Acres กล่าว “เราซื้อเกมเหล่านั้นและได้รับใบอนุญาตให้ใช้เทคโนโลยีแพลตฟอร์ม จากนั้นเราก็ไม่ต้องกลับไปหา Bally แล้วถามพวกเขาว่าพวกเขาคิดอย่างไร เราเกิดไอเดียเกมของเราขึ้นมาเอง กล่อง Bally นั้นเยี่ยมยอดมาก เรารู้ว่าได้รับการอนุมัติในเขตอำนาจศาลทั้งหมด 289 แห่ง มีเครื่องพิมพ์ตั๋ว

“ถ้าเรานำกล่อง Bally อันนั้นไปใช้ เราก็จะสามารถมุ่งความสนใจไปที่ไอเดียต่างๆ ได้ จากนั้น เราก็ออกไปและได้รับการอนุมัติตามกฎระเบียบของเราเอง และเราจะจ่ายเงินเองทั้งหมด เราได้รับใบอนุญาตสำหรับการทดสอบ จากนั้นเรา-ริชและฉันซึ่งเป็นนักพัฒนาก็มาที่ไซต์เพื่อตอบสนองต่อการทดสอบและทำการปรับเปลี่ยนใดๆ ในที่สุด เราก็กลับไปที่ผู้ผลิตแล้วพูดว่า ‘ดูสิว่าเกมนี้ทำได้ดีแค่ไหน’ คุณต้องการที่จะนำมันไปสู่การผลิตหรือไม่?

เป็นสูตรที่เคยได้ผลมาก่อน “ลองดูความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่ในอดีตของนักออกแบบบุคคลที่สาม Triple Play Poker และ Wheel of Gold” Acres กล่าว “ในทั้งสองกรณี บริษัทดั้งเดิมได้สร้างเกมและทดสอบกับผู้เล่น เมื่อได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จเท่านั้นจึงจะนำเสนอต่อผู้ผลิตได้”

Fiore ซึ่งทำงานบุคคลที่สามให้กับ Bally ก่อนที่จะมาร่วมงานกับ Acres กล่าวว่าวิธีนี้ทำให้นักออกแบบสามารถควบคุมเกมของเขาเองได้ “ปัญหาใหญ่สำหรับนักพัฒนาบุคคลที่สามจำนวนมาก” เขากล่าว “คือเมื่อคุณส่งเกมให้กับผู้ผลิตแล้ว มันจะใช้เวลาสองเดือนในการพัฒนาเกม จากนั้นจะใช้เวลาแปดถึง 10 เดือนกว่าจะได้เกมผ่านคิวของพวกเขา และ ผ่าน GLI ดังนั้นภายในสองปีก่อนที่คุณจะเห็นรายได้ใดๆ มันเป็นความเสี่ยงครั้งใหญ่” Acres เสริมว่าไม่มีการรับประกันว่าเกมจะเข้าสู่การผลิตหลังจากขั้นตอนนี้ หากทำการทดสอบได้ไม่ดี เกมจะหายไป

Third-Party Bandwagon
Fiore เป็นหนึ่งในผู้พัฒนาเกมกลุ่มแรกๆ ที่ทิ้งหนึ่งในผู้ผลิตแบบดั้งเดิมและแยกสาขาออกไปกับบริษัทออกแบบอิสระ หลังจากช่วยทำให้ SDG เป็นหนึ่งในซัพพลายเออร์ที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในตลาด Class II และลอตเตอรีทั่วประเทศ .

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา นักออกแบบเกมที่รู้จักกันมานานคนอื่นๆ ได้ละทิ้งข้อจำกัดของการผลิตแบบดั้งเดิมในสไตล์องค์กรเพื่อเข้าสู่เกมของบุคคลที่สาม

คนที่เปลี่ยนไปสู่การออกแบบอิสระได้อย่างราบรื่นที่สุดคือ Jason Stage ซึ่งเป็นหนึ่งในนักออกแบบเกมชั้นนำของ Atronic Group เป็นเวลา 13 ปี และก้าวขึ้นสู่ตำแหน่งผู้จัดการฝ่ายพัฒนาเกมที่ Atronic Americas สาขาในสหรัฐอเมริกาของบริษัท

เมื่อสองปีที่แล้ว โดยที่ GTECH Corporation วางแผนที่จะเข้าควบคุมผลประโยชน์ใน Atronic (ต่อมาบริษัทตกลงที่จะซื้อ Atronic ทันที) Michael Gauselmann ซีอีโอของกลุ่ม Gauselmann ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Atronic ได้เข้าหา Stage พร้อมข้อเสนอที่จะสร้างการพัฒนาที่เป็นอิสระจากบุคคลที่สามใหม่ กลุ่ม. Stage พร้อมด้วย Dave Tucker รองประธานฝ่ายวิศวกรรมของ Atronic และ Gauselmann (ซึ่งแต่ก่อนเคยให้ข้อมูลมากมายเกี่ยวกับการออกแบบเกม) ก่อตั้ง Games 4 You

Stage ซึ่งเป็นกรรมการผู้จัดการและเจ้าของส่วนหนึ่งของบริษัทใหม่ คอยช่วยเหลือผู้อื่นที่กล้าเสี่ยงด้วยตัวเอง ประการหนึ่ง Atronic จะให้งานแรกแก่กลุ่มโดยลงนามในข้อตกลงที่ระบุว่า Games 4 คุณจะทำงานให้กับ Atronic โดยเฉพาะในช่วง 18 เดือนแรก

เป็นเรื่องง่ายสำหรับสเตจที่จะใช้แพลตฟอร์ม Atronic และกระบวนการภายในสำหรับการออกแบบอิสระครั้งแรกของเขา เขาเคยไปที่นั่นเพื่อสร้างสิ่งที่เรียกว่าแพลตฟอร์ม e-motion โดยออกแบบเกมแรกๆ หลายเกมสำหรับซีรีส์ที่แหวกแนวนั้น

ยิ่งไปกว่านั้น การปรากฏตัวของทักเกอร์ยังทำให้บริษัทใหม่สามารถนำเสนอมากกว่าการออกแบบเกมเพียงอย่างเดียว “เราเป็นมากกว่าสตูดิโอเกม” Stage กล่าว “เราเป็นบริษัทวิศวกรรมที่ให้บริการครบวงจรเช่นกัน เรามีการออกแบบและพัฒนาเกมบริการสามประเภท วิศวกรรมอิเล็กทรอนิกส์และอุตสาหการ และบริการให้คำปรึกษาเกี่ยวกับกระบวนการออกใบอนุญาตและความรู้ทั่วไปของอุตสาหกรรม”

ในช่วงสองปีแรกของบริษัท โครงการโดยรวมคือการทำให้ผลิตภัณฑ์ stepper ของ Atronic เริ่มทำงาน เช่นเดียวกับที่ Acres และ Fiore ทำกับ Bally เกมที่ 4 คุณเลือกที่จะใช้แพลตฟอร์มลิขสิทธิ์ที่สมบูรณ์สำหรับเกมแรก เกมสเต็ปเปอร์แบรนด์ Atronic เกมแรกนั้นจริง ๆ แล้วอยู่บนแพลตฟอร์มหมุนวงล้อ “Advantage” ของ Konami

“เรารู้สึกว่าเทคโนโลยี Konami เป็นผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการออกแบบมาอย่างดี” Stage กล่าว แพลตฟอร์มสเต็ปเปอร์ของ Konami ประกอบด้วยรูปแบบสามรีลพร้อมรีลโบนัสวิดีโอที่สี่ และเวอร์ชัน “Advantage Plus” ห้ารีลที่ใหม่กว่า “เราตื่นเต้นมากที่ได้สิ่งนั้นมาเป็นพื้นฐานในการทำงาน” สเตจกล่าว

เกมที่มีชื่อเสียงที่สุดจาก Games 4 คุณผสมผสานแพลตฟอร์มสเต็ปเปอร์พื้นฐานนี้เข้ากับ “Super Top” ใหม่ที่สร้างโดย Stage โดยใช้จอวิดีโอพลาสมาแนวตั้งขนาด 32 นิ้ว เพิ่งเปิดตัวเป็นเกมใหม่ล่าสุดในซีรีส์ “Deal Or No Deal” ของ Atronic ซึ่งเป็นเกมสล็อตธีมโชว์เวอร์ชันสามรีลดอลลาร์

“การพัฒนาทั้งหมดเสร็จสิ้นภายในบริษัทที่ Games 4 You” Stage กล่าว “เกมนี้ได้รับการออกแบบ พัฒนา และเตรียมพร้อมสำหรับห้องปฏิบัติการอย่างเต็มรูปแบบ จากนั้นจึงส่งมอบให้กับ Atronic เพื่อการผลิต”

ขณะนี้ความพิเศษ 18 เดือนได้สิ้นสุดลงแล้ว Stage กล่าวว่าบริษัทใหม่จะเริ่มมองหาพันธมิตรเชิงกลยุทธ์เพิ่มเติมในปีนี้ ในขณะที่ยังคงทำงานร่วมกับ Atronic และบริษัทแม่แห่งใหม่ GTECH ต่อไป “เรากำลังมองผู้ผลิตแบบดั้งเดิมเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ โดยเราจะนำเสนอเนื้อหาที่เหมาะกับแผนงานเชิงกลยุทธ์ของพวกเขา แต่จะไม่ส่งผลกระทบต่อทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ของผู้ผลิตแบบดั้งเดิม” เขากล่าว “สำหรับผู้ผลิตแบบดั้งเดิม เป็นเรื่องยากที่จะลองบางอย่างที่มีปัจจัยเสี่ยงสูง เนื่องจากมีผลิตภัณฑ์มากมายให้ผลิตด้วยตัวเองเพื่อรักษาสถานะไว้บนพื้น

“ผู้ผลิตรายใหญ่จะมองหาเนื้อหาภายนอกมากขึ้นเรื่อยๆ ผู้ผลิตรายใหญ่แต่ละรายใช้เนื้อหาจากภายนอกอยู่แล้ว และเรื่องราวความสำเร็จที่ใหญ่กว่าในอุตสาหกรรมบางส่วนก็ถูกสร้างขึ้นโดยนักพัฒนาภายนอก ฉันเห็นว่าธุรกิจประเภทนั้นดำเนินต่อไปและเติบโตเนื่องจากความต้องการเนื้อหาใหม่อย่างแท้จริง”

ที่ว่างมากขึ้น
ความต้องการเนื้อหายังคงกระตุ้นให้นักพัฒนาเกมและนักการตลาดมายาวนานมาเติมเต็มความต้องการที่อยู่นอกขอบเขตและข้อจำกัดของบริษัทแบบดั้งเดิม

สองชื่อที่คุ้นเคยสำหรับทุกคนในธุรกิจสล็อตเป็นหนึ่งในชื่อล่าสุดที่จะก้าวกระโดด – Kent Young รองประธานฝ่ายการตลาดที่รู้จักกันมานานของ Aristocrat Technologies และ Mick Roemer ผู้พัฒนาเกมที่มีประสบการณ์และรองประธานฝ่ายขายของ Bally ทั้งคู่ได้เริ่มต้นที่สามของตัวเอง -บริษัทพัฒนาพรรคในปีที่ผ่านมา

Young เป็นผู้ควบคุมการตลาดของ Aristocrat ผ่านการพัฒนาของผู้ผลิตเมื่อต้นทศวรรษนี้ด้วยรูปแบบเกมใหม่ เช่น ไฮเปอร์ลิงก์ และ Bonus Bank ซึ่งได้รับการยอมรับว่าเป็นการฟื้นโชคชะตาของผู้สร้างสล็อตหลังจากช่วงเวลาที่ยากลำบากในช่วงปลายทศวรรษ 1990 เขากล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีในอุตสาหกรรมตลอดจนการเปลี่ยนแปลงทัศนคติทำให้เขามั่นใจว่าเวลานั้นเหมาะสมสำหรับผู้ให้บริการเนื้อหาบุคคลที่สาม

“เห็นได้ชัดว่าด้วยเทคโนโลยีบนเซิร์ฟเวอร์ที่กำลังเกิดขึ้น ขณะนี้ผู้ผลิตทั้งในประเทศและต่างประเทศมีความเปิดกว้างในการรับเนื้อหาจากบุคคลที่สาม” Young กล่าว “สถานะของตลาดนั้นถูกต้อง ในแง่ของความต้องการวงจรชีวิตเนื้อหาที่สั้นลง และการขยายตัวในตลาดโลกนั้นจำเป็นต้องมีเนื้อหามากขึ้น

“นอกจากนี้ ตำแหน่งของซัพพลายเออร์ในแง่ของความสามารถในการส่งมอบเนื้อหาของบุคคลที่สามยังแตกต่างจากเมื่อก่อน เมื่อทุกอย่างเป็นกรรมสิทธิ์ บรรยากาศเปิดกว้างมากขึ้น และจากมุมมองของโอกาส ความต้องการมีนัยสำคัญ”

Young ซึ่งมีความเชี่ยวชาญในด้านการตลาดและการขายของธุรกิจได้ร่วมมือกับ Scott Olive ผู้พัฒนาเกมชั้นนำของ Aristocrat ผู้ประดิษฐ์ Hyperlink เพื่อก่อตั้งบริษัทใหม่ของเขาซึ่งมีชื่อว่า True Blue Gaming “Scott เป็นหนึ่งในนักออกแบบเกมที่ดีที่สุดในโลกในความคิดของฉัน เขาได้รับสิทธิบัตร 20 ฉบับจากเครดิตของเขากับ Aristocrat ซึ่งเป็นจุดสังเกตที่ใหญ่ที่สุดคือไฮเปอร์ลิงก์ อย่างไรก็ตาม เขายังมีส่วนร่วมในผลิตภัณฑ์หลักๆ มากมายที่ประสบความสำเร็จในตลาดสหรัฐฯ ก่อนหน้านี้”

Young กล่าวว่า True Blue Gaming ได้ทำข้อตกลงกับซัพพลายเออร์ในส่วนต่างๆ ของตลาดแล้ว และจะแสดงเกมที่งาน Global Gaming Expo ปีนี้ บริษัทใหม่นี้มีศูนย์วิจัยและพัฒนาที่จัดตั้งขึ้นในออสเตรเลีย และมีแผนจะเปิดสตูดิโอออกแบบในสหรัฐอเมริกาภายในหกเดือนข้างหน้า

“เป็นกลยุทธ์ของเราในการพัฒนาความสัมพันธ์ระยะยาวกับซัพพลายเออร์หลักภายในส่วนต่างๆ ของตลาด” Young กล่าว “เรากำลังดำเนินการเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ระดับพรีเมียมแบบสแตนด์อโลนที่เกี่ยวข้องกับทรัพย์สินทางปัญญา และเรายังพัฒนาผลิตภัณฑ์สร้างรายได้ระดับสูงซ้ำๆ อีกด้วย รวมถึงผลิตภัณฑ์ที่มีความก้าวหน้าหลายระดับด้วยแนวคิด IP บางอย่าง เรายังดูแนวคิดการเล่นเกมแบบกลุ่มด้วย”

ด้วยกลุ่ม R&D ในออสเตรเลียและสหรัฐอเมริกา Young กล่าวว่า True Blue Gaming จะอยู่ในตำแหน่งที่จะสร้างความร่วมมือระยะยาวกับผู้ผลิตแบบดั้งเดิมทั้งหมด “เราเห็นเส้นทางของบุคคลที่สามว่ามีข้อได้เปรียบมากมาย” เขากล่าว “เราสามารถเป็นผู้ให้บริการเนื้อหาแบบ ‘บูติก’ ได้ โดยมีความคล่องตัวสูง และไม่ถูกยึดติดกับระบบราชการขององค์กร เรามีความสามารถมากมายในการสร้างสรรค์นวัตกรรม เนื่องจากเรามีขนาดเล็กกว่าและสามารถตอบสนองต่อตลาดได้รวดเร็วยิ่งขึ้น”

Roemer ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของธุรกิจของเขาที่เรียกว่า Roemer Gaming เขาบอกว่าเขาออกจาก Bally เพื่อใช้โอกาสในการ “ควบคุมชะตากรรมของตัวเอง” แต่ยังเป็นเพราะสภาพแวดล้อมสำหรับนักพัฒนาบุคคลที่สามนั้นถูกต้อง

รายงานว่าในฟิลิปปินส์และประธานาธิบดี

รายงานว่าในฟิลิปปินส์และประธานาธิบดี Rodrigo Duterte ได้ตอบสนองต่อการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาในท้องถิ่นที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว โดยการขยายโปรแกรมปิดเมืองในกรุงมะนิลาออกไปอีกสองสัปดาห์

ตามรายงานเมื่อวันพุธจากบริการข่าวของรอยเตอร์กรุงมะนิลาถูกสั่งกักกันบางส่วนเมื่อวันที่ 15 มีนาคมหลังจากจำนวนผู้ติดเชื้อโรคที่อาจถึงตายทั่วประเทศมียอด 100 รายจากผู้เสียชีวิต 12 ราย โครงการนี้ซึ่งมีกำหนดจะสิ้นสุดลงเมื่อวานนี้ โดยอ้างว่าครอบคลุมการปิดชั่วคราวของการเดิมพันกีฬา ในท้องถิ่นทั้งหมด เกมอิเล็กทรอนิกส์บิงโกและโป๊กเกอร์รวมถึงรีสอร์ทคาสิโนแบบบูรณาการขนาด ใหญ่สี่แห่งของ conurbation

เพิ่มขึ้นล่าสุด: สำนักข่าวรอยเตอร์รายงานว่า ดูเตอร์เตได้ตัดสินใจขยายคำสั่งแยกเมืองที่ใหญ่ที่สุดของประเทศออกไปจนถึงวันที่31 กรกฎาคมหลังจากที่ประเทศนี้พบผู้ติดเชื้อไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่เพิ่มขึ้น 1,235 รายเป็นเวลา 2 วันทำให้ยอดผู้ติดเชื้อไวรัสโคโรนาพุ่งสูงถึง 61,266 รายเป็นประวัติการณ์ จนถึงขณะนี้ ฟิลิปปินส์อ้างว่ามีผู้เสียชีวิต 1,643 รายเนื่องจากไวรัสที่ติดต่อได้ง่าย ซึ่งรวมถึง46 รายตั้งแต่วันจันทร์

ความชุกถาวร: มีรายงานว่า โฆษกของประธานาธิบดีแฮร์รี โรกยืนยันว่ากรณีของไวรัสโคโรนาในกรุงมะนิลาเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวเป็น 29,015 รายตั้งแต่เดือนมิถุนายนและคำสั่งล็อกดาวน์จะยังคงมีผลบังคับใช้เพื่อปิดรีสอร์ทคาสิโนขนาดใหญ่ทั้งสี่แห่งของเมือง สำนักข่าวรอยเตอร์ยังให้รายละเอียดเพิ่มเติมว่า แง่มุมอื่นๆ ของการล็อกดาวน์รวมถึงความต่อเนื่องของมาตรการเว้นระยะห่างทางสังคมที่หลากหลายควบคู่ไปกับการห้ามการเดินทางที่ไม่จำเป็นทั้งหมด และการร้องขอให้ผู้อยู่อาศัยทำงานจากที่บ้านหากเป็นไปได้

มีรายงานว่าอ่านแถลงการณ์จาก Roque… “เป็นที่แน่ชัดระหว่างการหารือของเราว่า หากการแพร่ระบาดของไวรัสในกรุงมะนิลาไม่ช้าลงเป็นไปได้ว่ามาตรการกักกันที่เข้มงวดขึ้นจะถูกบังคับใช้อีกครั้งหลังจากผ่านไปสองสัปดาห์ ”

การควบคุมการตัดทอน: ที่อื่น ๆ ในฟิลิปปินส์และสำนักข่าวรอยเตอร์รายงานว่า ดูเตอร์เตได้ผ่อนปรนมาตรการล็อกดาวน์ที่เกี่ยวข้องกับไวรัสโคโรนาสำหรับจังหวัดเซบู บนเกาะทางตอนกลาง หลังจากที่พื้นที่ดังกล่าวบันทึกจำนวนผู้ติดเชื้อที่ได้รับการยืนยันลดลงแม้ว่าจะยังคงคิดเป็น 10% ของผู้ติดเชื้อทั้งหมดในประเทศหลังจากการปิดตัวลงเนื่องจากการแพร่ระบาด รัฐเพนซิลเวเนียซึ่งเป็นรัฐการพนันหมายเลขสองของสหรัฐฯ ได้รับผลกระทบ โดยรายรับจากคาสิโนลดลง 18%

ตามรายงานเมื่อวันพฤหัสบดีจาก Pennsylvania Gaming Control Board (PGCB) รายรับจากการพนันที่มีการควบคุมในรัฐทางตะวันออกเฉียงเหนือลดลงเหลือ 2.7 พันล้านดอลลาร์สำหรับปีงบประมาณ 2019/20 ซึ่งเริ่มตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคมถึง 30 มิถุนายน การลดลง “ส่วนใหญ่เป็น ผลโดยตรงจากการปิดคาสิโนและปัจจัยอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับข้อจำกัดของโควิด-19” ตามหน่วยงานกำกับดูแลของรัฐ

iGaming & การเดิมพันกีฬาประหยัด : ยอดรวมทั้งหมดจะน้อยกว่ามากหากไม่ใช่การพนันออนไลน์และการพนันกีฬาซึ่งมีมูลค่ามากกว่า240 ล้านดอลลาร์และ113 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ

มีรายงานว่าตัวเลขที่น่าท้อใจลดลงจากปีงบประมาณ 18/19 สูงสุดเป็นประวัติการณ์ใหม่ที่มากกว่า 3.3 พันล้านดอลลาร์เมื่อ iGaming ไม่ใช่ปัจจัย

สล็อต & เกมโต๊ะ : ในขณะเดียวกัน รายรับจากสล็อตแมชชีนและเกมบนโต๊ะลดลงเกือบ 30 เปอร์เซ็นต์โดยรายรับเดิมลดลง 680 ล้านดอลลาร์ และรายหลังลดลง 240 ล้านดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม ตามที่ได้กล่าวไปแล้วการพนันออนไลน์และการเดิมพันกีฬาได้เพิ่มเงินรวม353 ล้านดอลลาร์บวกล้านเหรียญในปีแรกเต็มสำหรับทั้งคาสิโนในเพนซิลเวเนีย

ผู้ให้บริการ I-Gaming รายแรกของรัฐเปิดให้บริการในเดือนกรกฎาคม 2019และภายในสิ้นปีงบประมาณ มีผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ 10 ราย ในเพนซิลเวเนีย

การพนันออนไลน์ไม่ขาดสายในรัฐนี้ ขณะที่ในช่วงฤดูใบไม้ผลิ คาสิโนเชิงพาณิชย์ 12 แห่งของรัฐเพนซิลเวเนียปิดตัวลง และในขณะที่การเดิมพันกีฬาออนไลน์ยังคงมีสถานะดำเนินการอยู่ การยกเลิกการแข่งขันกีฬาในช่วงการระบาดของ COVID-19ทำให้แนวดิ่งสั่นคลอน

การเปิดใช้งานกฎหมาย : เมื่อวันที่ 30 ตุลาคม พ.ศ. 2560 ผู้ว่าการทอม วูล์ฟได้ลงนามใน ร่างกฎหมายการขยายการพนันที่ครอบคลุม ทำให้ ‘รัฐคีย์สโตน’ เป็นรัฐที่สี่ในประเทศที่อนุญาตให้มีการพนันออนไลน์อย่างถูกกฎหมาย การเรียกเก็บเงินซึ่งได้รับการอนุมัติเมื่อสัปดาห์ก่อนการลงนามอนุญาตให้มีผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์และโป๊กเกอร์ภายในรัฐ เช่นเดียวกับ การขาย ลอตเตอรีออนไลน์กีฬาแฟนตาซีรายวันและคาสิโนผ่านดาวเทียมใหม่และเทอร์มินัลวิดีโอเกม (VGT) ที่จุดจอดรถบรรทุกบางแห่ง

มาตรการนี้ยังทำให้กีฬาแฟนตาซีรายวันถูกกฎหมาย และทำให้Pennsylvania Lotteryสามารถขยายพอร์ตโฟลิโอเพื่อรวมเกมทันทีและจับฉลากควบคู่ไปกับคีโน ในขณะเดียวกัน คาสิโนที่มีอยู่ของรัฐสามารถจ่ายค่าธรรมเนียม 10 ล้านดอลลาร์เพื่อรับใบอนุญาตในการเดิมพันกีฬาในสถานที่หรือออนไลน์

The Associated Pressรายงานว่าในปี 2019 เพนซิลเวเนียอยู่ในอันดับที่สองในประเทศ รองจากเนวาดาสำหรับรายรับจากคาสิโนเชิงพาณิชย์ ตามตัวเลขจากAmerican Gaming Association (AGA) และในขณะที่ปีที่แล้วมีรายได้ภาษีจากการพนันคาสิโนเป็นอันดับ 1 PGCB ประมาณการว่าการใช้จ่ายของรัฐจะลดลงจาก 1.4 พันล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณที่แล้วเป็น 1.1 พันล้านดอลลาร์

สด! คาสิโน : ในข่าวอื่น ๆ สำหรับรัฐ เจ้าหน้าที่สำหรับ $ 150 ล้านใหม่Live! Casino Pittsburghกำลังมองหาตำแหน่งงานมากกว่า 500 ตำแหน่งที่คอมเพล็กซ์ 100,000 ตารางฟุตซึ่งอยู่ห่างจากใจกลางเมือง Pittsburgh ประมาณ 30 ไมล์ สถานที่ตั้งอยู่ใน Westmoreland Mall คาดว่าจะเปิดก่อนวันขอบคุณพระเจ้าและมีรายงานว่าจะมีเครื่องสล็อต 750 เครื่องและโต๊ะเกม 30 โต๊ะ หนังสือกีฬาที่ให้บริการเต็มรูปแบบ และร้านอาหารที่หลากหลาย ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมที่นี่ !

คาสิโน 15 ​​แห่งและ racinos สี่แห่งในรัฐหลุยเซียน่า ทางตอนใต้ของอเมริกา รายงานบันทึกรายได้รวมจากการเล่นเกมในเดือนมิถุนายนซึ่งลดลง 19.5% ในเดือนเดียวกันของปีที่แล้วเพียง 164.4 ล้านดอลลาร์

ตามรายงานเมื่อวันพฤหัสบดีจาก หนังสือพิมพ์ The Times-Picayuneโดยอ้างถึงตัวเลขอย่างเป็นทางการจากคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของหลุยเซียน่า ผลลัพธ์สำหรับระยะเวลา 30 วันมาหลังจากในที่สุดสถานที่ได้รับอนุญาตให้เปิดอีกครั้งตั้งแต่วันที่ 18 พฤษภาคมหลังจากไวรัสโคโรนาเกือบเก้าสัปดาห์ – การชัตเตอร์ที่เกี่ยวข้องแม้ว่าจะยังคงอยู่ภายใต้ ข้อจำกัดด้านความ จุ50%

Times-Picayune รายงานว่าสิ่งอำนวยความสะดวกที่เป็นมิตรกับการพนันห้าแห่งในนิวออร์ลีนส์บันทึกการลดลง 43% เมื่อเทียบเคียงในเดือนมิถุนายน รวมรายได้จากการเล่นเกมรวมเป็น25.6 ล้านดอลลาร์โดยทรัพย์สินอันทรงเกียรติของ Harrah ในนิวออร์ลีนส์จากCaesars Entertainment Corporationลดลงอย่างมาก 75% เหลือเพียง5.6 ดอลลาร์ ล้าน _ หนังสือพิมพ์ยังลงรายละเอียดว่าคาสิโนบนเรือแม่น้ำสามแห่งในเมืองหลุยเซียน่าในคาสิโน Treasure Chest , Boomtown New OrleansและAmelia Belle Casinoลดลงอย่างมากน้อยกว่า 20.4% รวมเป็นประมาณ18.1 ล้านดอลลาร์แม้ว่าจะเป็น1.9 ล้านดอลลาร์นำโดยสนามแข่ง Fair Grounds Race Course และ Slots racino ที่อยู่ใกล้เคียง ซึ่งเท่ากับการลดลง 48.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ปิดร่วมสมัย: หลุยเซียน่าได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็น ตลาดคาสิโนที่มีกำไร มากเป็นอันดับห้าในสหรัฐอเมริการองจากเนวาดาเพนซิลเวเนีย นิวเจอร์ซีย์และนิวยอร์กแม้ว่าอันดับจะเบาบางลงเมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อ DiamondJacks Casino Hotel ของ Bossier City เปิดเผยว่าจะ ไม่เกิดขึ้นจากไวรัสโคโรนา ของตนเอง – เกิดการปิดเครื่อง Times-Picayune รายงานว่าการเคลื่อนไหวนี้ทำให้คน 349 คนตกงานทันทีโดยมีพนักงานคาสิโนประมาณ 4,100 คนถูกเลิกจ้างทั่วทั้งรัฐตั้งแต่เริ่มระบาด

ความซบเซาทั่วทั้งรัฐ: ที่อื่น ๆ ใน ‘The Pelican State’ และ คาสิโนสามแห่งของ Baton Rougeมีรายงานว่ารายรับจากการเล่นเกมโดยรวมของพวกเขาในเดือนมิถุนายนลดลง 4.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่18.3 ล้านดอลลาร์ในขณะที่ตลาดรอบ ๆ เมืองเล็ก ๆ ของOpelousasซึ่งเป็นตัวแทน โดยEvangeline Downs racino จากBoyd Gaming Corporationทำสถิติลดลง 17.4% เป็น5.8 ล้านดอลลาร์

ข่าวร้ายอย่างต่อเนื่องและหนังสือพิมพ์รายงานว่า ตลาดเกม Lake Charlesประสบกับการลดลง 7.2% เมื่อเทียบเป็นรายปีในเดือนมิถุนายน รายรับจากการเล่นเกมรวมอยู่ที่70 ล้านดอลลาร์ในขณะที่ตัวเลขสำหรับพื้นที่รอบเมืองชรีฟพอร์ต ซึ่งรวมถึงตอนนี้- DiamondJacks Casino Hotel ที่หายไป ลดลง 16.8% ที่44.6 ล้านเหรียญ

มีรายงานว่า ผู้ให้บริการ iGaming ชาวอเมริกันGolden Nugget Online Gaming Incorporatedกำลังจะเข้าสู่ตลาดคาสิโนออนไลน์และการเดิมพันกีฬาของ รัฐ มิชิแกนผ่านข้อตกลงกับชุมชน Keweenaw Bay Indian ที่ได้รับการยอมรับจาก รัฐบาล กลางของรัฐ

ตามรายงานเมื่อวันพฤหัสบดีจาก PlayMichigan.com บริษัทที่มีสำนักงานใหญ่ในฮูสตันมีการใช้งานอยู่แล้วในฉาก iGaming ของเพนซิล เว เนียและนิวเจอร์ซีย์ผ่านโดเมนใบอนุญาตที่คล้ายกันครอบคลุม ‘The Wolverine State’

เส้นเวลาของชนเผ่า: PlayMichigan.com รายงานว่าปัจจุบันชุมชนชาวอินเดีย Keweenaw Bay รับผิดชอบ สถานที่ Ojibwa Casinoซึ่งเป็นตราสินค้าในชุมชนBaragaและMarquette ทางตอนเหนือของรัฐมิชิแกนขนาดเล็ก และเชื่อว่าองค์กร iGaming ใหม่อาจเริ่มใช้งานได้ทันทีตั้งแต่สิ้นเดือนตุลาคม ให้บริการ คาสิโนออนไลน์และการเดิมพันกีฬาที่หลากหลายแก่นักพนัน

ความเฉื่อยเริ่มต้น: แม้ว่ารัฐมิชิแกนจะให้การรับรองการพนันกีฬาและคาสิโนออนไลน์เมื่อปลายปีที่แล้ว PlayMichigan.com รายงานว่าเจ้าหน้าที่ท้องถิ่นยังไม่ได้มอบใบอนุญาต iGaming ของรัฐมิดเวสต์เทิร์น แหล่งที่มายังมีรายละเอียดโดยอ้างว่าการขาดการเคลื่อนไหวนี้อาจหมายความว่า Golden Nugget Online Gaming Incorporated อาจต้องรอจนถึงปีหน้าก่อนที่จะเปิดตัวข้อเสนอในธีม Ojibwa Casino

แผนการที่คาดหวัง: Thomas Winterรองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไปเกมออนไลน์ของ Golden Nugget Online Gaming Incorporated มีรายงานว่า บริษัทของเขา ‘ ตื่นเต้น ‘ ที่ได้ร่วมมือกับชุมชน Keweenaw Bay Indian และตอนนี้ตั้งใจที่จะทำงานเพื่อจัดหาผู้สนใจรัก iGaming ในมิชิแกน ‘ ด้วย ประสบการณ์คาสิโนออนไลน์และหนังสือกีฬาระดับพรีเมียม’

มีรายงานว่าอ่านแถลงการณ์จาก Winters…“ผู้เล่นในมิชิแกนจะสามารถชื่นชมการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ได้รับรางวัลและการบริการลูกค้าที่ยอดเยี่ยมจากแบรนด์ที่เป็นที่ยอมรับและเชื่อถือได้ในระดับประเทศ”

ในรัฐเวอร์จิเนีย ทางตอนใต้ของอเมริกา และเจ้าหน้าที่ลอตเตอรีท้องถิ่นได้อนุมัติข้อเสนอที่จะเห็นCaesars Entertainment Corporationสร้างและดำเนินการรีสอร์ทคาสิโนมูลค่า 400 ล้านดอลลาร์ในเมือง Danville

ตามรายงานเมื่อวันพฤหัสบดีจาก หนังสือพิมพ์ Danville Register และ Beeการอนุญาตที่จำเป็นจากลอตเตอรีเวอร์จิเนียหมายความว่ารัฐบาลสำหรับเมืองที่มีผู้อยู่อาศัย 43,000 คนจะสามารถเดินหน้าต่อไปพร้อมกับแผนการเพื่อขออนุมัติผู้มีสิทธิเลือกตั้งสำหรับโครงการคาสิโนที่คาดการณ์ไว้ผ่านทาง การลงประชามติ 3 พฤศจิกายน

พระราชกฤษฎีกา: Danville Register and Bee รายงานว่าขั้นตอนต่อไปของกระบวนการนี้ถูกกำหนดให้เกี่ยวข้องกับ Danville ที่ยื่นคำร้องต่อศาลท้องถิ่นก่อนที่เส้นตายวันที่ 14 สิงหาคมจะหมดอายุโดยหวังว่าจะได้รับอนุญาตขั้นสุดท้ายให้วางคำถามที่เปิดใช้งานคาสิโนลงในบัตรลงคะแนนที่กำลังจะมีขึ้น

ความเป็นไปได้ห้าเท่า: Danville ตั้งอยู่บริเวณชายแดนรัฐเวอร์จิเนียติดกับรัฐนอร์ทแคโรไลนา เป็นหนึ่งในห้าชุมชนที่เพิ่ง ได้รับอำนาจทางกฎหมายในการแสวงหาสิทธิ์ในการเป็นเจ้าภาพคาสิโนเชิงพาณิชย์ชุดแรกสำหรับ ‘The Old Dominion State’ ในที่สุดประชามติเหล่านี้ยังสามารถเห็นการพัฒนาที่เป็นมิตรกับการพนันที่คล้ายคลึงกันซึ่งได้รับการอนุมัติสำหรับเมืองบริสตอล นอร์โฟล์คริชมอนด์และพอร์ตสมัธ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามทั่ว รัฐในการเพิ่มรายได้จากภาษีใหม่โดยเฉพาะเพื่อช่วยในการก่อสร้างและซ่อมแซมโรงเรียนในพื้นที่

เป้าหมายที่ทะเยอทะยาน: มีรายงานว่า Ken Larkingผู้จัดการเมือง Danville บอกกับหนังสือพิมพ์ว่าเขาพอใจกับการตัดสินใจของ Virginia Lottery และหวังว่าผู้มีสิทธิเลือกตั้งในท้องถิ่นจะได้รับความสามารถในการอนุมัติแผนการเปลี่ยนพื้นที่อุตสาหกรรมที่ถูกทิ้งร้าง ให้กลาย เป็นตราเกือกม้า คอมเพล็กซ์พร้อมคาสิโนที่มีสล็อตประมาณ 2,000 ตู้ โต๊ะเกม 75 โต๊ะ และหนังสือกีฬา ทางการเปิดเผยว่าข้อเสนอดังกล่าวยังเรียกร้องให้สิ่งอำนวยความสะดวกที่กำลังจะมีขึ้นประกอบด้วยศูนย์การประชุมขนาด 35,000 ตารางฟุตโรงแรมขนาด 500 ห้อง รวมถึงสถานที่แสดงความบันเทิงสดขนาด 2,500 ที่นั่ง บาร์และร้านอาหารหลายแห่ง

มีรายงานว่าลาร์คิงบอกกับ Danville Register และ Bee…“มันเป็นข่าวดีอย่างแน่นอน เราดีใจที่ Caesars Entertainment Corporation สามารถรวบรวมข้อมูลที่จำเป็นและแสดงให้รัฐเห็นว่าสามารถพัฒนาโครงการคุณภาพสูงในชุมชนของเราได้”

ขั้นตอนต่อมา:อย่างไรก็ตามเควิน ฮอลล์กรรมการบริหารของเวอร์จิเนีย ลอตเตอรี รายงานกับหนังสือพิมพ์ว่า ร่างกายของเขาจะต้องดำเนินกระบวนการแยกต่างหากเพื่ออนุญาตให้ผู้ดำเนินการคาสิโนแดนวิลล์ใด ๆ หากผู้มีสิทธิเลือกตั้งอนุมัติการลงประชามติคาสิโนที่คาดไว้ในที่สุด เขาอธิบายโดยอ้างว่ากระบวนการที่ตามมานี้อาจเริ่มได้ในเดือนเมษายนปีหน้าและจะเกี่ยวข้องกับ ‘ ผู้ตรวจสอบทางการเงินในเชิงลึกมากขึ้นและการตรวจสอบความเหมาะสมของพันธมิตรคาสิโนที่ได้รับเลือกของแต่ละเมือง’

มีรายงานว่า Hall บอกกับหนังสือพิมพ์ว่า…“การรับรองล่วงหน้าไม่ควรถูกมองว่าเป็นการรับรองข้อเสนอเฉพาะหรือการเลือกพันธมิตรคาสิโนที่ต้องการของเมืองใดๆ นอกจากนี้ยังไม่ได้รับประกันว่าจะได้รับใบอนุญาตคาสิโนในท้ายที่สุด การรับรองล่วงหน้าช่วยให้กระบวนการนี้ดำเนินการต่อไปสู่การลงคะแนนเสียงโดยผู้อยู่อาศัยในแต่ละเมือง”ในสิงคโปร์และผู้ดำเนินการที่อยู่เบื้องหลังรีสอร์ท คาสิโนแบบบูรณาการ ของ Marina Bay Sands อันเป็น สัญลักษณ์ได้ลงนามในข้อตกลงนอกศาลที่จะเห็นการชดเชยอดีตผู้อุปถัมภ์ที่มีมูลค่าสูงเป็นจำนวนเงินประมาณ6.5 ล้านดอลลาร์

ตามรายงานวันอาทิตย์จากบริการข่าวของ Bloomberg บริษัท Marina Bay Sands Private Limitedเป็นบริษัทในเครือของคาสิโนยักษ์ใหญ่อย่างLas Vegas Sands Corporation ของอเมริกา และได้ดำเนินการให้บริการห้องพัก 2,561 ห้องตั้งแต่เปิดตัวในเดือนเมษายนปี 2010 บริษัทที่มีสำนักงานใหญ่ในสิงคโปร์แห่งนี้ถูกกล่าวหาว่า ถูกฟ้องโดยนักพนันวีไอพี หวังซีในความพยายามที่จะกู้คืนเงินสดที่เขาอ้างว่าถูกส่งไปยังผู้มีอุปการะคุณอื่น ๆ โดยไม่ได้รับความยินยอมจากเขาในปี 2558

การขาดความรับผิดชอบ: Bloomberg รายงานว่า Marina Bay Sand Private Limited ได้ลงนามในข้อตกลงยุติคดีพร้อมประโยค ‘ ไม่ยอมรับความรับผิด ‘ นั่นคือการคืนเงินให้นักพนันชาวจีนอย่างเต็มที่และอนุญาตให้เขาเล่นคาสิโนของ Marina Bay Sands บ่อยครั้งตราบเท่าที่ เขาตกลงที่จะปฏิบัติตามนโยบายของมัน

การสอบสวนที่เพิ่มขึ้น: บริการข่าวให้รายละเอียดว่าคดีนี้ช่วยกระตุ้นการสอบสวนจากหน่วยงานท้องถิ่นหลายแห่งรวมถึงกองกำลังตำรวจสิงคโปร์ด้วย มติดังกล่าวมีขึ้นในช่วงเวลาที่กระทรวงยุติธรรมสหรัฐกำลังตรวจสอบประสิทธิภาพของการต่อต้านอาคารสูง 3 หลัง – ขั้นตอนการฟอกเงินเกี่ยวกับการพนันที่มีมูลค่าสูง หน่วยงานหลังนี้อ้างว่าออกหมายเรียกของคณะลูกขุนใหญ่ไปยังอดีตหัวหน้าฝ่ายกำกับดูแลของ Marina Bay Sands ในเดือนมกราคมเพื่อขอสัมภาษณ์หรือเอกสารที่เกี่ยวข้องกับ ‘การอำนวยความสะดวกในการฟอกเงิน’และการใช้การควบคุมทางการเงินภายในในทางที่ผิด

กิจการที่ร่ำรวย: Bloomberg รายงานว่าการดำเนินการการพนันที่ Marina Bay Sands ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในผลกำไรมากที่สุดในโลกเนื่องจากมีรายได้จากการดำเนินงานต่อปีมากถึงหนึ่งในสามของ Las Vegas Sands Corporation บริษัทที่มีสำนักงานใหญ่ใน ลาสเวกัสแห่งนี้ยังบริหารรีสอร์ทคาสิโนแบบบูรณาการอีก 5 แห่งในมาเก๊าด้วยสถานที่ในเอเชียเหล่านี้ทั้งหมดเมื่อปีที่แล้ว ซึ่งมีส่วนทำให้85% ของรายได้ต่อปีของบริษัทอยู่ที่ 13.7 พันล้านดอลลาร์ข้อตกลงที่เสนอมูลค่า 17.3 พันล้านดอลลาร์ที่จะเห็นCaesars Entertainment Corporation ยักษ์ใหญ่ด้านคาสิโนของอเมริกา ควบรวมกิจการกับคู่แข่งรายเล็กEldorado Resorts Incorporated ได้ผ่านอุปสรรค์ขั้นสุดท้ายเมื่อปลายสัปดาห์ที่แล้วหลังจากได้รับการอนุมัติ จากหน่วยงานกำกับดูแลเกมในรัฐนิวเจอร์ซีย์ ทางตะวันออก

ตามรายงานจาก บริการข่าว Associated Pressที่เผยแพร่โดย US News and World Report การตัดสินใจในวันศุกร์จากคณะกรรมการควบคุมคาสิโนนิวเจอร์ซีย์หมายความว่าทั้งสอง บริษัท ในเนวาดาจะสามารถดำเนินการร่วมกันตามแผนได้โดยเร็วที่สุดในปลายสัปดาห์นี้ เพื่อสร้างผู้ให้บริการคาสิโนรายเดียวที่ใหญ่ที่สุดในโลกโดยมีผลงานทรัพย์สิน 55 รายการใน 16 รัฐ

ความจำเป็นทั่วประเทศ: The Associated Press รายงานว่าการควบรวมกิจการที่จินตนาการไว้ได้รับการอนุมัติโดยFederal Trade Commissionเมื่อวันที่ 26 มิถุนายน และได้รับการสนับสนุนที่คล้ายกัน จากหน่วย งานกำกับดูแลการเล่นเกมในรัฐMaryland , Iowa , Louisiana , Indiana, Illinois , Nevada , MississippiและPennsylvania พันธมิตรนี้มีเป้าหมายที่จะเห็นกิจการที่รวมกันซึ่งเปลี่ยนชื่อเป็นCaesars Entertainment Incorporatedและรับผิดชอบคาสิโนสามในเก้าแห่งในจุดเล่นการพนันของแอตแลนติกซิตีที่ครอบคลุมHarrah ‘s Resort Atlantic City , Tropicana Atlantic CityและCaesars Atlantic City

ภาระผูกพัน offloads: อย่างไรก็ตาม บริการข่าวรายงานว่าข้อกังวลในการต่อต้านการแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการที่กำลังจะมาถึง ทำให้ Caesars Entertainment Corporation ตกลงข้อตกลงมูลค่า 25 ล้านดอลลาร์ในเดือนเมษายนซึ่งจะทำให้ บริษัทย้ายสถานที่จัดงาน Bally’s Atlantic Cityไปยังผู้ดำเนินการในRhode Island Twin River Worldwide Holdings Incorporated . บริษัทหลังนี้ถูกกล่าวหาว่าเข้าครอบครองทรัพย์สินอีกสี่แห่งที่เป็นของคู่รวมกันในLady Luck Casino และ Hotel Vicksburg , Isle of Capri Casino Kansas City , Eldorado Resort Casino ShreveportและMontbleu Resort Casino and Spa Lake Tahoe

ความสำเร็จที่สำคัญ: สำนักข่าว Associated Press รายงานว่าการอนุมัติของรัฐนิวเจอร์ซีย์เป็นชัยชนะครั้งใหญ่สำหรับนักธุรกิจพันล้านชาวอเมริกัน คาร์ล ไอคาห์นเนื่องจากเขาเป็นผู้สนับสนุนชั้นนำของสหภาพนับตั้งแต่เข้าซื้อหุ้นใหญ่ในลาสเวกัส ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ อยู่ที่ Caesars Entertainment Corporation ในปี 2560 ครบรอบ 84 ปี – ตอนนี้ถูกกำหนดให้เป็นผู้ถือหุ้นรายเดียวที่ใหญ่ที่สุด ใน Caesars Entertainment Incorporated โดยได้รับความอนุเคราะห์จากสัดส่วนการถือหุ้นมากกว่า 10% และทำงานเพื่อช่วยเหลือ บริษัท ที่ขยายใหญ่ขึ้น ใหม่ซึ่งยังต้องรับผิดชอบคุณสมบัติที่เป็นมิตรกับการพนันในสหราชอาณาจักรแคนาดาและอียิปต์เพิ่มศักยภาพให้สูงสุด

การลงทุนที่ตั้งใจไว้: Thomas Reegประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Eldorado Resorts Incorporated มีรายงานว่าสัญญากับสมาชิกของ New Jersey Casino Control Commission ว่าผู้ดำเนินการที่รวมกันใหม่จะรักษาสถานที่ที่เหลืออีกสามแห่งในแอตแลนติกซิตี้ไว้จนถึงปี2569 เป็นอย่างน้อย เขาอ้างว่าให้คำมั่นในทำนองเดียวกันว่าบริษัทตั้งใจที่จะใช้จ่ายมากกว่า 400 ล้านดอลลาร์ในการปรับปรุงอสังหาริมทรัพย์เหล่านี้ในช่วง 3 ปีข้างหน้า และจะลงทุนใหม่อย่างน้อย 5% ของรายได้ต่อปีหลังจากนั้นในรัฐโอเรกอน ทางตะวันตกของอเมริกา และชนเผ่าอินเดียนแดงแห่งสมาพันธรัฐได้ยื่นคำขอที่ดินในความเชื่อถือโดยหวังว่าจะได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการให้นำรีสอร์ทคาสิโนขนาดเล็กบนพื้นที่ 20 เอเคอร์นอกเขตสงวนภายในเมืองซาเลม .

ตามรายงานวันจันทร์จาก หนังสือพิมพ์ Salem Reporterชนเผ่าที่ได้รับการยอมรับจากรัฐบาลกลางได้ดำเนินการคาสิโน Chinook Windsในเมืองลินคอล์นซิตี้ตั้งแต่ปี 1995 และตอนนี้กำลังขอความยินยอมจากสำนักกิจการอินเดียเพื่อสร้างสถานที่สำหรับเมืองหลวงของรัฐที่จะมีลักษณะ โรงแรมขนาด 500 ห้องและคาสิโนขนาด 180,800 ตารางฟุต นำเสนอ สล็อตประมาณ 2,000 รายการ และโต๊ะเกม 45 โต๊ะ

ข้อเสนอที่ถาวร: หนังสือพิมพ์รายงานว่า Confederated Tribes of Siletz Indians ประกาศแผนการนำคาสิโนไปทางทิศเหนือของ Salem เมื่อสามปีที่แล้วและหวังว่าจะเปิดสถานที่นี้ภายในสิ้นปี 2564 ชนเผ่านี้ให้รายละเอียดโดยอ้างว่าต้องการให้การ พัฒนาที่จะมาถึงนี้มีร้านอาหารสามแห่งและศูนย์อาหารนอกเหนือจากสปอร์ตบาร์ ไนต์คลับ และศูนย์กิจกรรมพร้อมที่จอดรถกว้างขวาง

ความตั้งใจในการประดิษฐ์: The Salem Reporter อธิบายว่าชนเผ่านี้มองโลกในแง่ดีว่ารัฐบาลกลางจะอนุมัติคำขอซื้อที่ดินเนื่องจากโครงการที่เสนอคาดว่าจะสร้างงานเต็มเวลาประมาณ 1,500 ตำแหน่งและสร้างรายได้ในปีแรกประมาณ184.5 ล้านดอลลาร์ Confederated Tribes of Siletz Indians ได้ประกาศอย่างชัดเจนว่าสถานที่ที่จินตนาการไว้นั้นจะดำเนินการจัดการแบ่งรายได้ตามจินตนาการซึ่งจะเห็นครึ่งหนึ่งของรายได้ที่แจกจ่ายไปยังชนเผ่าในพื้นที่อื่น ๆ โดยส่วนที่เหลือจะมอบให้กับรัฐบาลของรัฐและท้องถิ่น

แนวต้านของคู่ต่อสู้: แม้จะมีแรงจูงใจนี้ หนังสือพิมพ์รายงานว่าแผนการที่จะนำรีสอร์ตคาสิโนมาที่เซเลมนั้นต้องเผชิญกับการต่อต้านอย่างรุนแรงจากเผ่าสมาพันธ์แห่ง Grand Rondeซึ่งรับผิดชอบคาสิโน Spirit Mountain ขนาด 254 ห้อง ชนเผ่าที่สองนี้เชื่อโดยอ้างว่าโอกาสของสถานที่ให้บริการใหม่ที่เป็นมิตรต่อการพนันที่เปิดขึ้นเพียง 35 ไมล์จากของตัวเองจะเป็นอันตรายต่อธุรกิจและอาจนำไปสู่การตกงาน

จะเป็นหุ้นส่วนแพลตฟอร์มกับ Future Anthem

จะเป็นหุ้นส่วนแพลตฟอร์มกับ Future Anthemสำหรับผลิตภัณฑ์มพลิฟายเออร์ AI แบบเรียลไทม์ แอมพลิฟายเออร์ AI ช่วยปรับแต่งประสบการณ์ของผู้เล่นด้วยการรวม “ข้อมูลธุรกรรมที่ไม่ระบุชื่อเข้ากับการเรียนรู้ของเครื่องเพื่อเปิดใช้งานการปรับให้เป็นส่วนตัวตามเวลาจริง”

ผลิตภัณฑ์ของ Future Anthem จะถูกใช้โดย EveryMatrix ในการผสานรวม igaming และแพลตฟอร์มการผลิตของCasinoEngine ควบคู่ไปกับความสามารถในการส่งเสริมการขายและการจัดการผู้เล่น

“คุณลักษณะของแพลตฟอร์มมีบทบาทสำคัญใน EveryMatrix ช่วยให้ลูกค้าโอเปอเรเตอร์เติบโตขึ้น ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องผสานรวมเทคโนโลยีล่าสุดเพื่ออำนวยความสะดวกในการปรับปรุงและสร้างสรรค์นวัตกรรม” Leigh Nissimซีอีโอของ Future Anthem กล่าว

“ตั้งแต่วินาทีแรกที่ฉันได้พบกับทีม EveryMatrix และได้สัมผัสกับศักยภาพสูงสุดของแพลตฟอร์มของพวกเขา เห็นได้ชัดว่าพวกเขาจะเป็นหุ้นส่วนที่ยอดเยี่ยมในการใช้ประโยชน์จากพลังของ Amplifier AI แบบเรียลไทม์ ฉันมั่นใจว่าสิ่งที่ยิ่งใหญ่จะ มาจากความร่วมมือในครั้งนี้”

การปรับให้เป็นส่วนตัวแบบเรียลไทม์ของ Amplifier AI นั้นคาดว่าจะช่วย EveryMatrix ปรับปรุงการรักษาผู้เล่น ความพึงพอใจ และรายได้ผ่าน “การเดินทางของผู้เล่นส่วนบุคคลที่ขับเคลื่อนด้วย AI คำแนะนำเกม และข้อเสนอการมีส่วนร่วมทางการตลาด”

Stian Enger Pettersenซีอีโอของ EveryMatrix Casino กล่าวเสริมว่า “ความร่วมมือครั้งนี้ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับแพลตฟอร์ม EveryMatrix ในขณะที่เราควบคุมพลังของ AI และลงทุนในเทคโนโลยีเรียลไทม์

“Future Anthem เป็นผู้นำในการปรับแต่งแบบเรียลไทม์ด้วยความสามารถที่หลากหลายซึ่งรวมเข้าด้วยกันได้อย่างรวดเร็ว – พวกเขาเป็นตัวเลือกตามธรรมชาติสำหรับเราในขณะที่เราพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้”

เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา EveryMatrix ได้รับการอนุมัติจากMalta Gaming Authorityสำหรับโซลูชันการเล่นเกม JackpotEngine

Yaniv ShermanซีอีโอของBragg Gamingนั้น “มั่นใจ” ว่าโมเมนตัมในไตรมาสแรกของบริษัทสามารถดำเนินต่อไปได้จนถึงช่วงที่เหลือของปี 2023 เพื่อช่วยสร้าง “มูลค่าผู้ถือหุ้นระยะสั้นและระยะยาว”

สะท้อนจากรายได้รวมในไตรมาสที่ 1 ที่สูงเป็นประวัติการณ์ CEO ตั้งข้อสังเกตว่าช่วงเปิดของปีได้รับประโยชน์จาก “การมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นจากเกมและแพลตฟอร์มของบุคคลที่สามที่เป็นกรรมสิทธิ์และเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคล”

เขาเสริมว่าผลลัพธ์ที่ได้แสดงให้เห็นถึงความสามารถของ Bragg ในการส่งมอบ “ผลการดำเนินงานทางการเงินที่แข็งแกร่งในระยะสั้น” ควบคู่ไปกับแผน “การเติบโตของรายรับที่ทำกำไรอย่างสม่ำเสมอและกระแสเงินสดที่เพิ่มขึ้น”

บันทึกรายได้ Q1
ในการเผยแพร่ผลประกอบการในไตรมาสที่ 1 Bragg รายงานรายได้รวมสูงสุดเป็นประวัติการณ์สำหรับช่วงการวัดผลที่ 22.9 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 18.1 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี (ไตรมาสที่ 1 ปี 2022: 19.4 ล้านยูโร) รายรับจากการเดิมพันที่สร้างโดยลูกค้ามีมูลค่ารวม 5.2 พันล้านยูโร เพิ่มขึ้น 35.7 เปอร์เซ็นต์ (2565: 3.8 พันล้านยูโร)

กำไรขั้นต้นของบริษัทสำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ 12.2 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 22% เมื่อเทียบเป็นรายปี (2565: 10 ล้านยูโร) โดยมีอัตรากำไรขั้นต้น 53.5 เปอร์เซ็นต์ (2565: 51.8 เปอร์เซ็นต์)

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสที่ 1 อยู่ที่ 3.9 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 28.1 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อน (2022: 3 ล้านยูโร) และอัตรากำไรขั้นต้นที่ 17 เปอร์เซ็นต์ (2022: 15.7 เปอร์เซ็นต์)

Bragg ตั้งข้อสังเกตว่าการเพิ่มขึ้นของกำไรขั้นต้นและ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วนั้นเกิดขึ้นเนื่องจาก “การเปลี่ยนแปลงในการผสมผสานผลิตภัณฑ์ที่มีต่อลูกค้าการจัดการบัญชีผู้เล่นแบบเบ็ดเสร็จ บริการที่มีการจัดการ และเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์”

บริษัทรายงานผลขาดทุนสุทธิสำหรับงวดที่ 500,000 ยูโร ซึ่งดีขึ้นเมื่อเทียบปีต่อปี (2565: ขาดทุนสุทธิ 700,000 ล้านยูโร) ซึ่งได้แรงหนุนจาก “กำไรขั้นต้นที่สูงขึ้นและต้นทุนองค์กร วิชาชีพและการขายและการตลาดที่ลดลง ซึ่งชดเชยบางส่วนด้วยการเพิ่มจำนวนพนักงานทั้งหมด ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย และต้นทุนด้านไอทีและโฮสติ้ง”

กระแสเงินสดจากการดำเนินงานอยู่ที่ 6.4 ล้านยูโร ณ สิ้นไตรมาส 1 เพิ่มขึ้น 2.5 ล้านยูโรเมื่อเทียบรายปี เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดอยู่ที่ 15.1 ล้านยูโร ขณะที่เงินทุนหมุนเวียนสุทธิไม่รวมสิ่งตอบแทนที่รอการตัดบัญชีอยู่ที่ 7.7 ล้านยูโร

เชอร์แมนแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเงินในไตรมาสที่ 1 ว่า: “เราขยายโมเมนตัมของเราในไตรมาสแรกด้วยการเติบโตที่แข็งแกร่ง ซึ่งสะท้อนถึงความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของความคิดริเริ่มของเราในการกระจายธุรกิจไปสู่การเป็นผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมมิ่งที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อหาในอเมริกาเหนือและอเมริกาเหนือ ตลาดยุโรป”

การกระจายเนื้อหาในปี 2023
ในช่วงไตรมาสที่ 1 Bragg ยังคง “ก้าวหน้าอย่างสม่ำเสมอ” ด้วยการเผยแพร่เนื้อหาภายในองค์กรและเนื้อหาภายนอก โดยเปิดตัวพร้อมกับผู้ให้บริการเพิ่มเติมอีก 6 รายในตลาดอเมริกาเหนือ 3 แห่งและในตลาดยุโรป 5 แห่งที่มีผู้ให้บริการ 8 ราย

ทั่วอเมริกาเหนือ บริษัทเปิดตัวเนื้อหาและเทคโนโลยี RGS กับDraftKings , Caesars , ResortsและMohegan Sunในนิวเจอร์ซีย์ กับRush Street Interactive ในเพนซิลเว เนียและยังเข้าสู่ตลาดเกมในเม็กซิโกด้วยCaliente Interactive

ในยุโรป Bragg ได้เปิดตัวเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนในตลาดเบลเยียมกับNapoleon Sports and Casinoถ่ายทอดสดกับผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ท้องถิ่นรายใหม่สามรายในสวิตเซอร์แลนด์ และร่วมมือกับMicrogameเพื่อเข้าสู่ตลาดอิตาลี

หลังจากเปิดไตรมาสที่แข็งแกร่งในปีนี้ Bragg ได้ย้ำคำแนะนำในปี 2023 ซึ่งเผยแพร่ ครั้งแรก ในผลประกอบการไตรมาสที่ 4 ปี 2022 โดยมีรายได้อยู่ในช่วง 93 ล้านยูโรถึง 97 ล้านยูโร และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วระหว่าง 14.5 ล้านยูโรถึง 16.5 ล้านยูโร

Sherman สรุป: “การเริ่มต้นของเราในปี 2023 แสดงให้เห็นถึงความสามารถของเราในการส่งมอบผลการดำเนินงานทางการเงินที่แข็งแกร่งในระยะสั้นได้สำเร็จ ในขณะที่เราดำเนินการตามแผนของเราอย่างต่อเนื่องเพื่อขับเคลื่อนการเติบโตของรายได้ที่มีกำไรอย่างสม่ำเสมอและเพิ่มกระแสเงินสด

“ดังที่สะท้อนจากจุดกึ่งกลางของรายได้ทั้งปีในปี 2566 และเป้าหมายการเติบโตของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ 12 เปอร์เซ็นต์และ 28 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับ Bragg มีแรงผลักดันทางธุรกิจที่สำคัญ และเรามั่นใจว่าเราจะยังคงขยายโมเมนตัมนี้และสร้างสิ่งใหม่ ๆ มูลค่าผู้ถือหุ้นทั้งระยะสั้นและระยะยาว”

สัญลักษณ์รูปปลาแสดงถึงสัญลักษณ์ที่มีมูลค่าสูง โดยกำหนดให้อยู่ระหว่าง x0.4 และ x1 ของเงินเดิมพันของผู้เล่น

สัญลักษณ์ปลาเหล่านี้จะปรากฏพร้อมกับมูลค่าเงินที่แยกจากมูลค่าเพย์ไลน์ ซึ่งสามารถมอบให้กับผู้เล่นได้หากสัญลักษณ์ชาวประมงตกลงในวงล้อที่ห้าในการหมุนเดียวกัน

นอกจากนี้ scatters เรือประมงยังมีอยู่ในทุกวงล้อ ซึ่งจะทริกเกอร์ฟรีสปินแปด, 11 หรือ 14 ครั้งหาก Scatter สาม, สี่หรือห้ารายการตกลงบนสปินเดียวกันตามลำดับ

การชนะสัญลักษณ์ปลาเพย์ไลน์สามารถปรับปรุงได้ตลอดทั้งโหมดเกมฐานและโหมดโบนัสโดยกลไก Doublemax ด้วยคุณสมบัตินี้ ตัวคูณจะอยู่เหนือวงล้อ นำไปใช้กับเพย์ไลน์สัญลักษณ์รูปปลาใด ๆ ที่ชนะ

ตัวคูณเหล่านี้เริ่มต้นที่ x1, x2, x4, x8 และ x16 แต่สามารถเพิ่มเป็นสองเท่าในโหมดเกมโบนัสได้หากสัญลักษณ์ชาวประมงปรากฏขึ้น ส่งผลให้ตัวคูณเป็น x2, x4, x8, x16 หรือ x32

สัญลักษณ์ชาวประมงแต่ละตัวที่ดรอปในโหมดเกมโบนัสจะได้รับรางวัลการหมุนฟรีเพิ่มเติมหนึ่งครั้ง Mega Heist – เกมผ่อนคลาย

เตรียมตัวแหกคุกและวางแผนปล้นเพราะ Relax Gaming นำเสนอสล็อต 5×4 รีลพร้อม 178 วิธีในการชนะและชนะสูงสุดถึง x15,000 ของเงินเดิมพันของผู้เล่น สล็อตมีความผันผวนสูงด้วย RTP 96.19 เปอร์เซ็นต์

เชลลีย์ ฮันนาห์ผู้อำนวยการผลิตภัณฑ์คาสิโนของ Relax Gaming แสดงความคิดเห็น: “ชื่อนี้เต็มไปด้วยการผจญภัยและความชั่วร้ายที่เรารู้ว่าผู้เล่นของเราชื่นชอบ ด้วยฟีเจอร์ที่น่าตื่นเต้น สภาพแวดล้อมที่ชวนดื่มด่ำ และตัวละครที่น่าหลงใหล Mega Heist จึงมีสิ่งต่างๆ มากมายรอคุณอยู่สำหรับผู้ชมที่รักความผันผวนของเรา”

โบนัสไซเรนกระจายสามารถเข้าสู่การเล่นได้ เปิดใช้งานโหมดเกมโบนัสการหลบหนีหากสองคนมาถึงในการหมุนเดียวกัน หรือโหมดเกมโบนัสการปล้นครั้งใหญ่หากสาม สี่หรือห้ากระจายพร้อมกัน

ในคุณสมบัติโบนัสการหลบหนี ผู้เล่นจะถูกพาไปยังชุดรีล 5 × 4 ที่ว่างเปล่า บนกระดานนี้ โจรสูงสุดสี่คนจะปรากฏตัวในวงล้อแรกขณะที่พวกเขาก้าวไปทีละก้าวเพื่อไปยังวงล้อที่ห้า

ขณะที่โจรเหล่านี้พยายามปล้นทั่วกระดาน ผู้คุมเรือนจำจะปรากฏตัวเหนือวงล้อแบบสุ่ม โดยปรากฏในตำแหน่งที่แตกต่างกันเมื่อโจรแต่ละคนก้าวหนึ่งก้าวไปยังวงล้อที่ห้า

หากผู้คุมปรากฏตัวเหนือโจร โจรจะถูก ‘จับ’ และถูกนำออกจากเกม โจรแต่ละคนปรากฏตัวพร้อมกับรางวัลทวีคูณหรือสัญลักษณ์กระจาย ซึ่งจะมอบให้กับผู้เล่นเมื่อโจรที่เกี่ยวข้องไปถึงรีลที่ห้าสุดท้าย หลบเลี่ยงผู้คุมที่อยู่เหนือพวกเขา

เมื่อโจรมาถึงรีลที่ห้าโดยแสดงสัญลักษณ์กระจาย การกระจายนี้จะถูกเพิ่มในสองการกระจายเริ่มต้น เรียกโบนัสการปล้นขนาดใหญ่

โหมดเกมโบนัสนี้ทำงานคล้ายกัน แต่โจรสามารถปรากฏตัวได้สูงสุด 30 ตัว ขึ้นอยู่กับจำนวนสแกตเตอร์ที่เรียกใช้คุณลักษณะนี้ การกระจายสาม สี่หรือห้าตัวในการหมุนเดียวกันจะให้โจร 10, 15 หรือ 30 คนตามลำดับ

ในขณะที่โจรพยายามข้ามชุดวงล้อใหม่นี้ สัญลักษณ์การปรับปรุงสามารถปรากฏขึ้นระหว่างพวกเขากับวงล้อที่ห้าเพื่อเพิ่มรางวัลของโจรแต่ละคนในคุณสมบัติเมื่อพวกเขาผ่านสัญลักษณ์

สัญลักษณ์เสริมประสิทธิภาพเหล่านี้รวมถึงตัวคูณที่ใช้กับรางวัลของโจร บวกกับสัญลักษณ์ของโจรที่เพิ่มระหว่างโจรหนึ่งถึงห้าคนในคุณลักษณะนี้ และสัญลักษณ์ปลอมตัวที่ทำให้โจรสามารถหลบเลี่ยงผู้คุมทั้งหมดได้

นอกจากนี้ สัญลักษณ์มอเตอร์ไซค์ที่รับโจรไม่เกินสองคนในแถวนั้นตรงไปยังโซนท้ายสามารถหล่นลงมาได้ เช่นเดียวกับสัญลักษณ์รถบัสที่รับโจรสูงสุดแปดคนในแถวเดียวกันและหมุนไปที่วงล้อที่ห้า

ทาโก้ ฟิวรี่ XXXtreme – NetEnt

NetEnt ให้ผู้เล่นเข้าคิวเพื่อเติมความบ้าคลั่งในดินแดนรกร้างว่างเปล่าด้วยสล็อต 5 × 3 รีลที่มีเก้าเพย์ไลน์และโบนัสรีลแนวนอน เกมดังกล่าวมีค่า RTP อยู่ที่ 96.05 เปอร์เซ็นต์

ตลอดทั้งเกมหลัก วงล้อแนวนอนเพิ่มเติมจะอยู่เหนือวงล้อที่สอง สาม และสี่

สัญลักษณ์ไวด์พิเศษสามสัญลักษณ์สามารถปรากฏในรีลพิเศษนี้ และหากสัญลักษณ์ไวด์ปรากฏในตารางเกมหลักด้านล่าง สัญลักษณ์ไวด์จะเปิดใช้งานคุณสมบัติที่เกี่ยวข้อง ซึ่งเรียกว่าการระเบิดไวด์

ประการแรก สัญลักษณ์เสริมพร้อมลูกศรแนวนอนสามารถปรากฏในรีลพิเศษ ซึ่งแสดงถึงคุณลักษณะแถวไวด์ หากเปิดใช้งานโดยไวด์ข้างใต้ สัญลักษณ์ไวด์เพิ่มเติมจะถูกวางลงในช่องว่างทางซ้ายและขวาของสัญลักษณ์ในแถวเดียวกัน

นอกจากนี้ ไวด์ที่มีลูกศรหันแนวตั้งสามารถปรากฏขึ้นได้ ทำให้ไวด์ที่เรียกใช้อยู่ใต้นั้นเพิ่มไวด์ลงในช่องว่างด้านบนและด้านล่างในรีลเดียวกัน

สัญลักษณ์ไวด์สามารถปรากฏพร้อมกับลูกศรห้าดอกในรีลแนวนอนพิเศษ สิ่งนี้ทำให้สัญลักษณ์ไวด์ที่ทริกเกอร์อัปเกรดและเปิดเผยตัวคูณ ซึ่งจะนำไปใช้กับการชนะใด ๆ ที่พวกเขามีส่วนร่วม ก่อนที่จะวางไวล์ดบนช่องว่างสองหรือสามช่องบนกริด

ไวด์เหล่านี้สามารถได้รับตัวคูณ x2, x3 หรือ x5 ขึ้นอยู่กับจำนวนไวด์ที่วางบนช่องสี่เหลี่ยมที่มีสัญลักษณ์ไวด์แสดงอยู่แล้ว

คุณลักษณะแต่ละอย่างเหล่านี้จะส่งผลให้เกิดการตอบกลับฟรีเสมอ โดยที่สัญลักษณ์ไวด์ทั้งหมดจะติดอยู่กับที่

Mayan Stackways – เกมเลื่อยตัดโลหะ

ผจญภัยลึกเข้าไปในป่าในฐานะHacksaw Gamingแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับกลไก Stackways บนสล็อต 5 × 4 รีลที่มีวิธีการชนะมากถึง 100,000 วิธีและชนะสูงสุดถึง x10,000 สล็อตนี้มี RTP 96.23 เปอร์เซ็นต์ที่มีความผันผวนสูงปานกลาง

เพื่อแนะนำกลไก Stackways ใหม่ของสตูดิโอ สัญลักษณ์กองซ้อนสีแดงพิเศษสามารถปรากฏบนวงล้อ โดยแสดงตัวเลขระหว่างสองถึง 10

จากนั้นสัญลักษณ์เหล่านี้จะขยายเพื่อเติมเต็มวงล้อตามลำดับด้วยสัญลักษณ์ที่เหมือนกันซึ่งสอดคล้องกับวงล้อที่อยู่ติดกันเพื่อสร้างรูปแบบที่ชนะ โดยเพิ่มระหว่างสองถึง 10 สัญลักษณ์ในรีล ขึ้นอยู่กับตัวเลขที่แสดง

สัญลักษณ์สแต็กจะถูกเลือกโดยขึ้นอยู่กับสัญลักษณ์รอบรีลที่ Stackways แสดงอยู่ โดยเลือกสัญลักษณ์ที่จะสร้างวิธีชนะมากที่สุด

นอกจากนี้ การกระจายของกะโหลกทองคำสามารถเข้าสู่การเล่นได้ ซึ่งจะทริกเกอร์ฟรีสปิน 10 ครั้งหากได้สามครั้งในคราวเดียว หรือคุณสมบัติทองคำของชาวมายันหากสี่คนตกลงไปในการหมุนเดียวกัน ในการหมุนเหล่านี้ มีโอกาสสูงที่จะได้สัญลักษณ์ Stackways

ในโหมดเกมโบนัสทองของชาวมายัน ผู้เล่นจะถูกพาไปยังชุดวงล้อเปล่าที่สามารถปรากฏเหรียญทองแดง เงิน และทองบนวงล้อ โดยแต่ละเหรียญจะแสดงมูลค่าเงิน

เหรียญทองแดงสามารถปรากฏโดยมีค่าระหว่าง x1 และ x5 ของการเดิมพันของผู้เล่น ในขณะที่เหรียญเงินสามารถปรากฏเป็น x10, x15 หรือ x20 และเหรียญทองจะลดลงเมื่อแสดงค่าระหว่าง x25 และ x1,000

เมื่อเหรียญตกลงบนกระดาน พวกเขาจะถือว่าค่าของพวกเขาเป็นเมตรเหนือคอลัมน์

ตัวคูณสามารถเข้าสู่การเล่นในโหมดเกมนี้ โดยคูณค่าคอลัมน์ด้วย x2, x3, x4 หรือ x5

สัญลักษณ์ Stackways ก็หล่นลงมาในการเล่นและเป็นกุญแจสำคัญสำหรับโหมดเกม เมื่อสัญลักษณ์เหล่านี้เข้าสู่การเล่น จะแสดงค่าระหว่าง 2 ถึง 10 จากนั้นขยายไปทั่วรีลเพื่อเติมรีลด้วยเหรียญระหว่าง 2 ถึง 10 ที่แสดงมูลค่ารวมของคอลัมน์

เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น วงล้อที่ได้รับการปรับปรุงเหล่านี้จะล็อคเข้าที่และไม่สามารถหมุนเพื่อเปิดเผยเหรียญใหม่ได้อีกต่อไป

โหมดเกมจะสิ้นสุดลงเมื่อเปิดใช้งานสัญลักษณ์ Stackways ในทุกรีล เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น ผู้เล่นจะได้รับมูลค่าสะสมของเหรียญทั้งหมดในวงล้อ Stackways ที่ถูกล็อก

การเพิ่มสล็อตแนวปล้นเข้ามาในการเลือกนี้Wizard Gamesได้นำเสนอสล็อต 5 × 3 รีลพร้อม 40 เพย์ไลน์และการชนะสูงสุดถึง x3,072 ของเงินเดิมพันของผู้เล่น สล็อตนี้มีความผันผวนปานกลางโดยมีช่วง RTP ที่ 88.17, 94.15 และ 96.35 เปอร์เซ็นต์

Simon Jagdharผู้อำนวยการ Games Studio ของ Wizard Games กล่าวว่า: “เราตื่นเต้นที่ได้นำผู้เล่นเข้าสู่การผจญภัยที่รวดเร็วด้วย La Mafia Heist ซึ่งเป็นเกมล่าสุดของเราที่มีวิธีมากมายในการนำทองคำกลับบ้าน

“คุณลักษณะต่างๆ รวมถึงรอบ Vault Free Spins และโบนัส Gold Reserve เพิ่มความตื่นเต้นให้กับเกมนี้ และเรามั่นใจว่าผู้เล่นจะชื่นชอบการกระโจนเข้าสู่การแข่งขัน!”

ในการหมุนเกมฐานแบบสุ่ม วงล้อสามวงตรงกลางสามารถรวมกันเพื่อแสดงสัญลักษณ์อักขระมูลค่าสูงขนาด 3×3 หนึ่งตัว และเพิ่มศักยภาพในการชนะของการหมุน

คุณลักษณะวงล้อที่ผสานนี้ใช้งานได้ตลอดคุณลักษณะการหมุนฟรีทั้งหมด อย่างไรก็ตาม สัญลักษณ์ทั้งหมด ยกเว้นสัญลักษณ์ไวด์ สามารถปรากฏเป็นสัญลักษณ์ขนาดใหญ่ 3×3 ในการหมุนฟรี

หากการกระจายของ Bank vault ปรากฏเป็นสัญลักษณ์ 3×3 จะมีการหมุนพิเศษสามครั้ง

นอกจากนี้ สัญลักษณ์แท่งทองคำสามารถปรากฏโดยแสดงมูลค่าเงินที่สามารถชนะได้ในโหมดเกมสำรองทองคำ ซึ่งเปิดใช้งานโดยเชื่อมโยงสัญลักษณ์แท่งทองคำตั้งแต่หกตัวขึ้นไปในการหมุนเดียวกัน

สัญลักษณ์ทองเหล่านี้สามารถปรากฏโดยแสดงมูลค่ารางวัลเงินสดระหว่าง x0.8 ถึง x100 ของเงินเดิมพันของผู้เล่น หรือมูลค่าแจ็คพอตรอง (x250) หลัก (x500) หรือเมกะ (x1,000)

ในโหมดเกมโบนัส ผู้เล่นจะถูกพาไปยังชุดวงล้อเปล่าที่มีเพียงทองคำแท่งเท่านั้นที่สามารถเล่นได้ ได้รับรางวัลสามสปิน โดยสัญลักษณ์ทองแต่ละอันจะลดลงเพื่อรีเซ็ตจำนวนการหมุนเป็นสาม

รางวัลเงินสดและแจ็คพอตทั้งหมดที่ปรากฏบนวงล้อเมื่อหมุนหมดจะมอบให้กับผู้เล่น

FanDuel , Sportradar , Better Collective , BetMGM , Desert Diamond SportsและOpenBet เป็นหนึ่งในผู้ชนะรางวัล SBC Summit North America ประจำปีนี้ ซึ่งจัดขึ้นที่ New York Hilton Midtown เมเรดิธ มาราโวคิตซ์

นักข่าว YES Network Yankees Clubhouse กลับมาเป็นเจ้าภาพในพิธี ผู้ชนะรางวัล 30 รางวัลที่มีเป้าหมายเพื่อเฉลิมฉลองอุตสาหกรรมด้วยผู้ดำเนินการ บริษัทในเครือ ซัพพลายเออร์ การชำระเงิน & การปฏิบัติตามกฎระเบียบ และหมวดหมู่ความสำเร็จของเผ่าที่จัดตั้งขึ้นใหม่ ได้รับการประกาศต่อหน้าผู้บริหารระดับสูงกว่า 600 คนจากอุตสาหกรรมเกมและการพนันกีฬา ราสมุส โซจมาร์ก

ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ SBC กล่าวว่า “งานประกาศรางวัล SBC Summit North America Awards ครั้งที่ 3 เป็นงานที่แข่งขันกันมากที่สุด และฉันขอแสดงความยินดีอย่างยิ่งกับผู้ชนะที่นับถือของเราทุกคน

“บริษัทและผู้นำเหล่านี้ล้วนมีส่วนสนับสนุนอุตสาหกรรมนี้อย่างมากในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา และพวกเขาทุกคนควรภูมิใจเป็นอย่างยิ่ง”

BetMGMสร้างประวัติศาสตร์ด้วยการครองตำแหน่งผู้ให้บริการคาสิโนแห่งปีติดต่อกันเป็นปีที่สาม ในขณะที่กลุ่มผู้ดำเนินการFanDuel Groupคว้ารางวัล Sportsbook of the Year อันเลื่องชื่อและรางวัลแคมเปญการตลาดและผู้สนับสนุนยอดเยี่ยมแห่งปี

มันเป็นค่ำคืนที่ดีสำหรับDesert Diamond Sportsที่คว้าทั้งรางวัล Tribal Gaming Operator of the Year และ Rising Star of the Year ศิษย์เก่าที่ได้รับรางวัลอื่น ๆ ในประเภทผู้ให้บริการ ได้แก่SciPlay (ผู้ให้บริการเกมโซเชียลแห่งปี) และOntario Lottery & Gaming Corporation(ผู้ประกอบการที่รับผิดชอบต่อสังคมแห่งปี)

ในหมวดหมู่ซัพพลายเออร์IGT PlaySportsได้รับการประกาศให้เป็นผู้ชนะรางวัลซัพพลายเออร์หนังสือกีฬาแห่งปี ในขณะที่Evolutionได้รับรางวัลซัพพลายเออร์คาสิโนแห่งปี Bragg Gaming Groupได้รับรางวัลนวัตกรรมอุตสาหกรรมแห่งปี และซัพพลายเออร์ลอตเตอรีแห่งปีตกเป็นของScientific Games

Sportradarคว้าสองรางวัลในค่ำคืนนี้ หนึ่งรางวัลสำหรับผลิตภัณฑ์ Sports Data และเป็นปีที่สองติดต่อกัน รางวัลผลิตภัณฑ์การพนันสดและเกม นอกจากนี้EPIC Risk Managementยังได้รับรางวัล Player Protection Service Provider of the Year เป็นปีที่สองติดต่อกัน

นอกจากนี้ มันจะไม่ใช่งาน SBC หากปราศจากการฉายแสงเกี่ยวกับอนาคตของ iGaming และการเดิมพันกีฬา White Hat Studiosได้รับรางวัล Rising Star Casino และSB22bได้รับรางวัล Rising Star ในการเดิมพันกีฬา

OpenBetได้รับรางวัลสองครั้งในคืนนั้น โดยได้รับรางวัลผู้ให้บริการแพลตฟอร์มแห่งปีและผลิตภัณฑ์การพนันและเกมบนบก ผู้ชนะคนอื่น ๆ ในคืนนี้ ได้แก่Chalklineที่ได้รับรางวัลผู้ให้บริการด้านการตลาดและการบริการแห่งปีและLow 6สำหรับการคว้ารางวัลพันธมิตรด้านการได้มาซึ่งลูกค้าใหม่และการรักษาลูกค้าแห่งปี

สำหรับผลงานที่น่าทึ่งของเขาที่ Light and Wonder ซีอีโอของ iGaming Dylan Slaneyได้รับการประกาศให้เป็น Leader of the Year ในขณะที่Betting Heroปิดหมวดรางวัลผู้ดำเนินการและซัพพลายเออร์ด้วยการรวบรวม Employer of the Year

หมวดหมู่ Affiliate & Media เห็นGambling.com Groupได้รับรางวัลสำหรับ Casino Affiliate of the year เห็นBetter Collectiveได้รับ Sports Affiliate of the Year และPlaymaker Capitalได้รับการประกาศให้เป็นผู้ชนะรางวัล Sports Media Company of the Year

ได้สรุปข้อตกลงกับCasino Time

ได้สรุปข้อตกลงกับCasino Timeสำหรับการจัดหาแพลตฟอร์ม หนังสือกีฬา และโซลูชั่น omnichannel ภายในออนแทรีโอบทสรุปของข้อตกลงซึ่งเห็นข้อตกลงหลักที่ได้รับการยืนยันเมื่อวันที่ 30 พฤศจิกายน นับเป็นผู้ให้บริการรายที่ 5 ที่ขับเคลื่อนโดย GiG ในจังหวัดนี้ และคาดว่าจะเห็นแบรนด์เริ่มใช้งานจริงในช่วงครึ่งหลังของปี 2566

Marcel Elfersyประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ GiG อธิบายว่า “การเติบโตในออนแทรีโอยังคงสะท้อนให้เห็นถึงความแข็งแกร่งของผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีของเราในภูมิภาคนี้ได้เป็นอย่างดี

“เมื่อรวมกับความมุ่งมั่นของเราในการขยายตลาดที่มีการควบคุมที่ซับซ้อนทั่วโลก เรากำลังแสดงให้เห็นว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะขับเคลื่อนความต้องการและแรงบันดาลใจของผู้ประกอบการบนบกที่ต้องการเข้าสู่พื้นที่ออนไลน์”

Casino Time ซึ่งเป็นเจ้าของและดำเนินการในแคนาดาเป็นการร่วมทุนระหว่างผู้ค้าปลีกในภาคเกมการกุศลของออนแทรีโอ และมุ่งเน้นไปที่การใช้เทคโนโลยีที่ดีที่สุดที่มีอยู่ในแต่ละส่วนการทำงานหลัก รวมถึงการจัดการบัญชีผู้เล่น การซื้อขายและการจัดการความเสี่ยง และการตลาดอัตโนมัติ

Casino Time ยังยกย่องชื่อเสียงและประสบการณ์ที่เพิ่มขึ้นของ GiG ในฐานะผู้ให้บริการเทคโนโลยีที่พิสูจน์แล้วว่า “อยู่ในตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบ” เพื่อเติมเต็มความทะเยอทะยานเชิงกลยุทธ์ของแบรนด์เกมบนบก โดยขยายจากฐานที่ตั้งเริ่มต้น 10 แห่งในออนแทรีโอ

D’Arcy Stuartผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Casino Time กล่าวเสริมว่า: “เราภูมิใจที่ได้ขยายความร่วมมือกับองค์กรการกุศลของออนแทรีโอในการเล่นเกม

“Casino Time จะมอบบริการส่วนบุคคลและประสบการณ์ชุมชนที่ลูกค้ารายย่อยของเราในออนแทรีโอคาดหวัง ในขณะที่ขยายการนำเสนอผลิตภัณฑ์ไปยังดินแดนใหม่ที่น่าตื่นเต้น รวมถึงบิงโก สล็อต สปอร์ตบุ๊ค และเกมคาสิโนเจ้ามือสด”

Pragmatic Playผู้พัฒนา Igaming ได้ร่วมมือกับแบรนด์สวีเดนของBetsson Group Jalla Casinoโดยตกลงที่จะให้บริการโซลูชั่นคาสิโนสดที่มีตราสินค้า

Pragmatic Play ใช้เทคโนโลยี Chroma ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท ซึ่งสนับสนุน ‘การปรับแต่งตามความต้องการ’ ข้อเสนอของ Pragmatic Play จะช่วยให้ Jalla สร้าง ‘สภาพแวดล้อมที่มีตราสินค้าโดยเฉพาะ’ เพื่อให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับเกมรูเล็ตในสไตล์ของ Jalla Casino

Irina Cornidesกล่าวว่า “Pragmatic Play มองหาความร่วมมือกับผู้ให้บริการชั้นนำอยู่เสมอประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ

“โซลูชัน Chroma ของเรานำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใครและปรับแต่งได้สำหรับคาสิโนออนไลน์ และเราตื่นเต้นที่จะขยายการเข้าถึงคาสิโนสดของเราให้ดียิ่งขึ้นในสวีเดนด้วยแบรนด์ Jalla ยอดนิยมของ Betsson”

ข้อตกลงนี้เกี่ยวข้องกับ Jalla Casino ได้ขยายความร่วมมือที่กว้างขวางระหว่าง Pragmatic Play และ Betsson ในขณะที่เพิ่มการเริ่มต้นปีที่วุ่นวายสำหรับซัพพลายเออร์ ต่อจากข้อตกลงล่าสุดเพื่อขยายการเข้าถึงในบราซิลผ่าน Jacare.bet เมื่อต้นเดือนนี้

Mattias Wennerkvistกรรมการผู้จัดการของ Betsson Group Sweden กล่าวเสริมว่า: “นี่เป็นความร่วมมือที่น่าตื่นเต้นอย่างแท้จริงสำหรับ Jalla ซึ่งยังคงเติบโตและครองส่วนแบ่งการตลาดในสวีเดน

“ความร่วมมือกับ Pragmatic Play นี้ช่วยให้เราสามารถนำเสนอโซลูชันที่มีตราสินค้าเฉพาะให้กับลูกค้าของเรา ทั้งหมดนี้เปิดตัวอย่างรวดเร็ว ทำให้เรามีเกมรูเล็ตที่หลากหลายและน่าสนใจในทันที”

นอกเหนือจากการกำหนดเป้าหมายการขยายตัวของ LatAm แล้ว Pragmatic Play ยังได้หันไปโฟกัสที่ทวีปยุโรปตั้งแต่ช่วงต้นปี โดยสร้างพันธมิตรกับBetpointเพื่อเสริมความแข็งแกร่งในตลาดอิตาลี

Jellyผู้พัฒนาเกม Igaming ได้ทำข้อตกลงกับBig Time Gamingเพื่อรับสิทธิ์ในการสร้างซีรีส์เกมสล็อต Megaways ของตัวเอง

ยกย่องกลไกนี้ว่าเป็น ‘สิ่งที่จำเป็นอย่างยิ่ง’ สำหรับสตูดิโอเกม ขณะนี้ Jelly จะสามารถให้บริการสล็อต Megaways ที่หลากหลายซึ่งวางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวแล้ว

Victoria Newboltหัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Jelly แสดงความคิดเห็นว่า: “Megaways เป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาเกม และ Jelly รู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับใบอนุญาตจาก Big Time Gaming”

นับตั้งแต่ก่อตั้ง Megaways ได้ครองอุตสาหกรรมสล็อตเนื่องจาก BTG ได้สร้างพันธมิตรจำนวนมากกับผู้ให้บริการสล็อตทั่วโลก ทำให้พวกเขาสามารถออกใบอนุญาตที่เพียงพอเพื่อใช้ประโยชน์จากฐานแฟนคลับของ Megaways

เมื่อได้รับใบอนุญาตนี้ Jelly ได้ประกาศเปิดตัวการเปิดตัว Megaways ครั้งแรก โดยนำเสนอการนำสัญลักษณ์ออก ฟรีสปิน และตัวคูณใน Fury of Hyde Megaways

Newbolt กล่าวเสริม: “เรามีสล็อต Megaways ที่น่าทึ่งอยู่ในผลงานที่จะใช้ประโยชน์จากกลไกที่ได้รับความนิยมอย่างมหาศาล แต่ด้วยการบิดที่ไม่เหมือนใครของเราเพื่อให้แน่ใจว่าชื่อ Megaways ของ Jelly โดดเด่นในล็อบบี้เกมของผู้ดำเนินการ

“สิ่งนี้เริ่มต้นด้วย Fury of Hyde Megaways ซึ่งเป็นเกมแรกในซีรีส์ Curious Cases ของเรา นี่เป็นสล็อตที่มีความผันผวนสูงซึ่งสัญญาว่าจะทำให้ผู้เล่นนั่งไม่ติดที่นั่งทุกครั้งที่หมุน”

นักพัฒนาสล็อตรายอื่นที่ใช้กลไก Megaways ได้แก่ Pragmatic Play, Red Tiger และ Kalamba Games โดยทั้งสามรายได้เปิดตัวเกมสล็อต Megaways ในปี 2566

AvatarUXได้ขยายความร่วมมือกับ Light & Wonderโดยตกลงที่จะจัดหาแพลตฟอร์ม Opengaming ต่อไปด้วยการเปิดตัวสล็อตล่าสุด

การโฮสต์ชื่อบนระบบนิเวศคาสิโนดิจิทัล AvatarUX หวังว่าจะเข้าถึงฐานผู้เล่นที่หลากหลายผ่าน บริษัท ในเครือ Light & Wonder ในตลาดใหม่และเขตอำนาจศาลเช่นอเมริกาเหนือ

Niki Longmuirประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ AvatarUX กล่าวว่า “Light & Wonder เป็นแบรนด์เกมมิ่งที่โดดเด่น และการทำงานร่วมกันของเราประสบความสำเร็จอย่างมาก”

“การเสริมความแข็งแกร่งให้กับพันธมิตรของเราจะทำให้เราสามารถเผยแพร่เพลงฮิตที่ได้รับความนิยมสูงสุดของเราไปยังเครือข่าย ซึ่งช่วยเพิ่มทั้งการมองเห็นแบรนด์และกระแสรายได้ของเรา

“มันจะทำให้เราเปิดตัวพอร์ตโฟลิโอที่หลากหลายในตลาดชั้นนำ เช่น สหรัฐอเมริกา และเสนอเกมชั้นนำของเราให้กับผู้เล่นที่นั่น เป็นก้าวที่ยอดเยี่ยมสำหรับเรา และเรามั่นใจว่าเราจะสามารถเพิ่มมูลค่าให้กับ Light & Wonder ได้ต่อไป”

เกมต่างๆ ที่รวมอยู่ในการนำเสนอเนื้อหาของ AvatarUX ใช้กลไก PopWins ของสตูดิโอ โดยเกมอย่าง CherryPop และ MonkeyPop จะให้ชัยชนะโดยการลบสัญลักษณ์การชนะและแทนที่ด้วยจำนวนเงินสองเท่า

Steve Mayesหัวหน้าฝ่ายพันธมิตรด้านดิจิทัลของ Light & Wonder กล่าวเสริมว่า: “ความสัมพันธ์ของเรากับ AvatarUX ได้พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จหลังจากผ่านไปเพียงไม่กี่เดือน เราตื่นเต้นที่จะขยายเพิ่มเติมเพื่อรวมเนื้อหาที่มีประสิทธิภาพสูงสุดเพิ่มเติมซึ่งเป็นที่นิยมอย่างมากในหมู่ผู้เล่น

“AvatarUX เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกมหน้าใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่สุดในอุตสาหกรรม และเรายินดีที่ได้ร่วมงานกับพวกเขาอย่างใกล้ชิดมากขึ้นกว่าเดิม”

Salsa Technology ได้เสริมความ แข็งแกร่ง ให้กับข้อเสนอผ่าน Salsa Gatorของบริษัทผ่านการเป็นหุ้นส่วนกับPopOK Gaming

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Salsa Tech จะรวมแคตตาล็อกเนื้อหาคาสิโนของ PopOK ซึ่งรวมถึงสล็อต คาสิโนสด และเกมทันใจ เข้ากับแพลตฟอร์ม Salsa Gator

Eliane Nunesหัวหน้าฝ่ายการตลาดและการขาย Salsa Technology กล่าวว่า “เราชอบความทุ่มเทของ PopOK Gaming ในการออกแบบเกมที่ผสมผสานการออกแบบที่ลื่นไหล ฟีเจอร์ที่น่าสนใจ และความตื่นเต้น

“สิ่งนี้สัญญาว่าจะเป็นหุ้นส่วนที่ยอดเยี่ยมสำหรับทั้งสองฝ่ายอย่างแน่นอน”

ภายในผลงานชื่อต่างๆ ของ PopOK Gaming รวมถึงเกมภายในของบริษัท เช่น Yummy, Richy Panda, Diamond Flash และ 20 Hot Bar

Tsovinar Elchyanผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ PopOK Gaming กล่าวเสริมว่า: “Salsa Technology เป็นผู้บุกเบิกในตลาด LatAm และเราแทบรอไม่ไหวที่จะติดตามผลกระทบที่เกมของเราจะมีต่อหน้าผู้เล่นกลุ่มใหม่”

การเชื่อมโยงกับ Salsa Technology เกิดขึ้นหลังจากที่ PopOK ได้ปรับปรุงการเข้าถึงพอร์ตโฟลิโอออนไลน์ผ่านการเป็นพันธมิตรกับMonotech ในเดือนธันวาคม

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง ผู้ให้บริการหลายรายของ Monotech สามารถเข้าถึงสล็อตจำนวนมากของซัพพลายเออร์ รวมถึงคาสิโนสดและเกมทันที
ในขณะที่กล้องจุลทรรศน์ที่อุตสาหกรรมพบว่าตัวเองอยู่ภายใต้การโฟกัสที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้น เส้นทางสู่การฟื้นฟูที่มีศักยภาพในสายตาของสาธารณชนสามารถถูกมองเห็นได้ และอาจสำคัญกว่านั้นคือบรรลุผลสำเร็จ

ด้วยการเพิ่มขึ้นของกิจกรรมด้านกฎระเบียบที่ได้เห็นในระดับโลก อาจเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าการรับรู้ของสาธารณชนที่เปลี่ยนแปลงไปเกี่ยวกับการพนันนั้นไม่ได้รับการพิสูจน์ในรูปแบบที่ชัดเจนกว่าที่มีในสหราชอาณาจักร

สิ่งนี้ไม่ได้รับความช่วยเหลือจากการดำเนินการด้านกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้นซึ่งเห็นผู้ให้บริการ 16 รายในช่วง 11 เดือนจนถึงวันที่ 30 พฤศจิกายน 2565 จ่ายเงินรวม 45 ล้านปอนด์เนื่องจากความล้มเหลวที่ระบุโดยUKGC ซึ่งรวมถึงบันทึกข้อตกลง 17 ล้านปอนด์ที่จ่ายโดย Entain

สำหรับการเปรียบเทียบ ในปีงบประมาณ 2016/17 มีการดำเนินการกับผู้ให้บริการเพียงสามรายที่จ่ายเงิน 1.7 ล้านปอนด์สำหรับความล้มเหลวด้านกฎระเบียบ

นี่เป็นแนวโน้มที่ยังคงดำเนินต่อไปในปีปัจจุบัน โดย UKGC ได้ออกชุดค่าปรับจำนวน 337,631 ปอนด์ 442,750 ปอนด์ และ 6.1 ล้านปอนด์ให้กับVivaroบริษัทในเครือ BetConstruct B2C, TonyBetและIntouch Gamesตามลำดับ

เพื่อเจาะลึกประเด็นการปฏิบัติตามกฎระเบียบท่ามกลางการปราบปรามด้านกฎระเบียบอย่างมากมาย สิ่งพิมพ์ SBC Leaders ฉบับล่าสุด ได้พูดคุยกับผู้เชี่ยวชาญด้านการออกใบอนุญาตDavid Cliftonเพื่อรวบรวมข้อมูลเชิงลึกว่ามีบทเรียนหรือกำลังเรียนรู้อยู่หรือไม่ และมีการกำหนดแบบอย่างไว้หรือไม่ ที่จะสังเกตเห็นที่อื่นในภายหลังและอื่น ๆ

ผู้นำ SBC : เราได้เห็นการดำเนินการด้านกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้นในหลายภูมิภาคเมื่อปี 2022 ได้ดำเนินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาในสหราชอาณาจักร ทำไมคุณถึงเชื่อว่าเป็นเช่นนั้น?

เดวิด คลิฟตัน : ในฐานะทนายความที่เพิ่งผ่านการรับรอง ผมเริ่มให้คำปรึกษาแก่ผู้ให้บริการการพนันในอังกฤษในปี 1983 ไม่นานหลังจากมีหลักฐานการปลอมแปลง การหลอกลวง การฉ้อโกง การทุจริต และการให้สินเชื่อที่ผิดกฎหมาย ซึ่งนำไปสู่การปิดคาสิโนในลอนดอนหลายแห่ง

ในหลาย ๆ ด้านมันเป็นช่วงเวลาที่แตกต่างกัน

ปี 1983 คือหกปีก่อนที่ Tim Berners-Lee จะคิดค้นเวิลด์ไวด์เว็บ เป็นเวลา 13 ปีก่อนที่เงินก้อนแรกจะถูกเดิมพันในคาสิโนออนไลน์ ส่งผลให้เกิดความกลัวว่าการพนันบนอินเทอร์เน็ตนั้นคล้ายกับความไร้ระเบียบของ American Wild West เมื่อหนึ่งศตวรรษก่อน

เป็นเวลา 18 ปีก่อนที่กฎหมายรักชาติของสหรัฐอเมริกาจะผ่านหลังจากเหตุวินาศกรรม 9/11 ที่ตึกเวิลด์เทรดเซ็นเตอร์ ในเวลาเดียวกัน รัฐบาลสหราชอาณาจักรได้เพิ่มความแข็งแกร่งให้กับบทบัญญัติของพระราชบัญญัติการก่อการร้ายปี 2000 อย่างมาก และหลังจากนั้นก็ได้มีการออกกฎหมาย Proceeds of Crime Act 2002

เป็นเวลา 21 ปีก่อนที่คาสิโนจะถูกนำเข้ามาอยู่ภายใต้กฎระเบียบการฟอกเงินของสหราชอาณาจักรเป็นครั้งแรก

เป็นเวลา 24 ปีก่อนที่พระราชบัญญัติการพนันของสหราชอาณาจักรปี 2005 จะมีผลบังคับใช้พร้อมกับการรับรองจาก UKGC ว่าจะใช้ข้อบังคับ ‘สัมผัสเบา’ และ ‘สัดส่วน’ ที่เกี่ยวข้องกับวัตถุประสงค์การออกใบอนุญาตใหม่สามประการที่มุ่งเน้นไปที่การป้องกันอาชญากรรม การพนันที่ยุติธรรมและเปิดกว้าง และการคุ้มครองเด็กและผู้ด้อยโอกาส

ในปีเดียวกันนั้น (2550) Apple ได้เปิดตัวสมาร์ทโฟนเครื่องแรกของโลก ทำให้ผู้คนสามารถพกคาสิโนติดตัวไว้ตลอดเวลา เปิดให้บริการตลอด 24 ชั่วโมงต่อวัน เจ็ดวันต่อสัปดาห์

เป็นเวลา 30 ปีก่อนที่ UKGC จะเริ่มดำเนินการบังคับใช้อย่างจริงจังเพื่อรักษาวัตถุประสงค์เหล่านั้น โดยระบุความล้มเหลวด้าน AML และความรับผิดชอบต่อสังคมของผู้ปฏิบัติงานเป็นครั้งแรก เป็นเวลา 33 ปีก่อนที่ซีอีโอของ UKGC ในขณะนั้นจะประกาศอย่างมีชื่อเสียงว่าหน่วยงานกำกับดูแลต้องการให้บริษัทการพนันทำมากขึ้นเพื่อให้ผู้บริโภคเป็นหัวใจของธุรกิจ

เหตุใดฉันจึงส่งบทเรียนประวัติศาสตร์นั้น เป็นเพราะคำตอบของคำถามแรกนี้อยู่ในทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาเดียวกันนั้น

การแข่งขันเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเนื่องจากการพนันออนไลน์แพร่กระจายไปทั่วโลก ขอบเขตด้านกฎระเบียบถูกผลักดันเนื่องจากข้อพิจารณาทางการค้ามีมากกว่าความรับผิดชอบในการปฏิบัติตามกฎระเบียบ ในสหราชอาณาจักร ความเชื่อมั่นและความเชื่อมั่นของสาธารณชนในอุตสาหกรรมลดลงอย่างมากเนื่องจากเรื่องราวเชิงลบเกี่ยวกับ FOBT โศกนาฏกรรมที่เกี่ยวข้องกับการพนัน การร้องเรียนของผู้บริโภค และปริมาณการโฆษณาการพนันที่แท้จริงเริ่มพาดหัวข่าวของสื่อ

การกระทำของ UKGC พุ่งสูงขึ้น (ถึงจุดสูงสุดในการลงโทษสูงสุดเป็นประวัติการณ์ในปีนี้ที่ 17 ล้านปอนด์สำหรับ AML และความล้มเหลวด้านความรับผิดชอบต่อสังคม) เนื่องจากหน่วยงานกำกับดูแลหมดความอดทนกับอุตสาหกรรมที่เชื่อว่าไม่ได้เรียนรู้อย่างเพียงพอจากความผิดพลาดซ้ำแล้วซ้ำเล่า

แนวโน้ม ความกังวล และการปราบปรามที่คล้ายคลึงกันได้เกิดขึ้นในประเทศอื่นๆ ทำให้เขตอำนาจศาลที่มีการควบคุมใหม่กำหนดระบอบการกำกับดูแลที่เข้มงวดมากขึ้น และเขตอำนาจศาลที่มีมายาวนานให้เข้มงวดมากขึ้นต่อผู้ประกอบการที่ไม่ปฏิบัติตาม

แต่มันเป็นช่วงเวลาที่แตกต่างกันไปจริง ๆ แล้วในช่วงต้นทศวรรษ 1980 หรือไม่? เราต้องดูที่สาเหตุของเรื่องอื้อฉาวเกี่ยวกับคาสิโนล่าสุดในออสเตรเลียเพื่อเรียนรู้ว่าในด้านกฎระเบียบการพนันระหว่างประเทศ อักษรย่อที่เป็นที่รู้จักกันดี ‘บวก ça เปลี่ยน และ c’est la même เลือก’ นั้นใช้ได้กับโพดำอย่างแน่นอน .

CB : การเพิ่มขึ้นนี้ส่งผลเสียต่อการรับรู้ของสาธารณชนต่ออุตสาหกรรมนี้อย่างไม่ต้องสงสัย ดังนั้นได้เรียนรู้บทเรียนแล้วหรือยัง? และทำไม?

สบพ : บทเรียนได้รับการเรียนรู้อย่างแน่นอนด้วยเหตุผลทั้งหมดที่ฉันได้กล่าวมาข้างต้น อย่างไรก็ตาม ผู้ปฏิบัติงานได้เรียนรู้จากบทเรียนเหล่านั้นหรือไม่?

ในขณะที่เขาดำรงตำแหน่ง CEO ของ Mr Green Jesper Kärrbrinkดูเหมือนจะได้เรียนรู้จากบทเรียนดังกล่าวเมื่อเขากล่าวว่า: “ฉันคิดว่าเราในฐานะอุตสาหกรรมมีหลายอย่างที่ต้องโทษตัวเอง ก้าวร้าวเกินไปและมีรูปแบบธุรกิจในการซื้อลูกค้าใหม่ตลอดเวลา มันไม่ยั่งยืนในระยะยาวและเรามักจะเป็นคนโลภและเสียงดัง”

เมื่อเร็ว ๆ นี้Conor Grantซีอีโอของ Flutter Entertainment ในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์กล่าวว่า “ฉันคิดว่าเราต้องยอมรับว่าสิ่งที่เกิดขึ้นในอดีตในบางกรณีไม่ได้ถูกต้อง และเราทำผิดพลาด – แต่ ฉันคิดว่าเราต้องย้ายวาทกรรมต่อไป” เสริม: “เราต้องเป็นส่วนหนึ่งของการแก้ปัญหา”

ส่วนสุดท้ายของคำพูดนั้นสอดคล้องกับการเรียกร้อง ‘การทำงานร่วมกัน’ ของ UKGC ซึ่งเป็นคำพูดที่โด่งดังของ Neil McArthur ซีอีโอคนสุดท้าย

ความท้าทายสำหรับอุตสาหกรรมนี้คือ ในสายตาของหน่วยงานกำกับดูแล ผู้ออกกฎหมาย และประชาชนทั่วไป ความไว้วางใจในตัวผู้ให้บริการการพนันได้หายไปตลอดกาล โดยเฉพาะอย่างยิ่งภาคส่วนการพนันออนไลน์ได้รับ ‘เชือกแห่งโอกาส’ ให้กับตนเอง ควบคุมอย่างมีประสิทธิภาพ แต่กลับใช้เชือกเดียวกันนั้นแขวนคอแทน อย่างไรก็ตาม แม้ว่าบางคนเชื่อว่าการฆ่าตัวตายดังกล่าวเกิดขึ้นแล้ว แต่ก็ยังมีบางสิ่งที่สามารถกอบกู้จากสถานการณ์ได้?

ตัวอย่างเช่น แม้ว่า Entain จะเป็นผู้โชคร้ายที่ได้รับโทษปรับ 17 ล้านปอนด์ในสหราชอาณาจักรเมื่อต้นปีนี้ (เกิดขึ้นจากความล้มเหลวด้านกฎระเบียบระหว่างปี 2019 และ 2020) แต่ก็ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นผู้นำทั้งสองฝั่งของมหาสมุทรแอตแลนติกในแง่ของ กำหนดมาตรฐานสูงสุดในการปกป้องผู้เล่นและความรับผิดชอบต่อสังคม

นอกจากนี้ สถิติของ UKGC ที่เผยแพร่ในปีนี้ยังบ่งชี้ว่าไม่เพียงแต่การรักษาอัตราปัญหาการพนันที่ลดลงอย่างต่อเนื่องในสหราชอาณาจักรเท่านั้น แต่ยังเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในการรับรู้ของสาธารณชนในเชิงบวกเกี่ยวกับการพนันอีกด้วย ทั้งหมดยังไม่สูญหาย

SBCL : การกระทำเหล่านี้อาจเป็นแบบอย่างที่สามารถเห็นได้จากที่อื่นหรือไม่? อะไรที่จะควบคุมใหม่หรือผู้ที่ต้องการควบคุมเร็ว ๆ นี้ เรียนรู้อะไร?

DC : รองประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ UKGC Sarah Gardnerได้สรุปความคิดเห็นของหลาย ๆ คนอย่างถูกต้องในการกล่าวสุนทรพจน์เมื่อกลางเดือนพฤศจิกายน เมื่อเธอกล่าวว่า “การพนันมีการเปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ดูเหมือนอุตสาหกรรมเทคโนโลยีระดับโลกมากกว่าภาคการพนันแบบดั้งเดิมที่หลายคนคิด เมื่อพวกเขานึกถึงการพนัน”

ฉันเชื่อมานานแล้วว่ามาตรฐานการกำกับดูแลที่เข้มงวดมากขึ้นที่กำหนดโดย UKGC จะกลายเป็นมาตรฐานสำหรับเขตอำนาจศาลการพนันที่ใหม่กว่าอื่นๆ นั่นคือเหตุผลที่ฉันเตือนในการกล่าวสุนทรพจน์ในการประชุมระหว่างประเทศหลายครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาว่าทั้งผู้ประกอบการและหน่วยงานกำกับดูแลในตลาดออนไลน์ใหม่ ๆ ควรเรียนรู้จากแบบอย่างของสหราชอาณาจักร ทั้งสิ่งที่ได้ผลและที่น่าเศร้ากว่านั้นคือสิ่งที่ไม่ได้ผล

ในเดือนตุลาคมปีนี้ แอนดรูว์ โรดส์ซีอีโอคนปัจจุบันของ UKGC ได้ออกคำเตือนของเขาเองเมื่อกล่าวถึงผู้ควบคุมการพนันระหว่างประเทศ เขากล่าวว่า: “ในบริเตนใหญ่เรามีตลาดการพนันออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกและเป็นหนึ่งในตลาดที่มีการเปิดเสรีมากที่สุด ดังนั้น สิ่งที่เกิดขึ้นในสหราชอาณาจักรน่าจะเกิดขึ้นในเขตอำนาจศาลของคุณ หากมันยังไม่เกิดขึ้น”

เขาอธิบายเหตุผลสำหรับความคิดเห็นนั้นด้วยการคาดการณ์ต่อไปนี้: “พวกเราหลายคนจะต้องติดต่อกับผู้ดำเนินการและกลุ่มผู้ดำเนินการเดียวกัน เราจะจัดการกับปัญหาเดียวกันนี้ด้วย ไม่ว่าคุณจะเป็นตลาดที่มีการควบคุมใหม่ การออกใบอนุญาตการพนันออนไลน์เป็นครั้งแรก หรือตลาดขนาดใหญ่และเติบโตเต็มที่” กล่าวเสริม: “… และท้ายที่สุด เราทุกคนก็ต้องการสิ่งเดียวกันเช่นกัน – ผู้ดำเนินการที่ เป็นไปตามระเบียบและกฎเกณฑ์ของเรา แต่เรารู้เช่นเดียวกับคุณว่าในสภาพแวดล้อมที่ผันผวนและเป็นนวัตกรรมใหม่นี้ อาจเป็นเรื่องยากที่จะตามให้ทัน และบ่อยครั้งที่เรื่องราวนั้นเหมาะสมกับผู้ให้บริการจำนวนมากเกินไปในอุตสาหกรรมการพนัน”

คำปราศรัยของเขาสรุปด้วยการอุทธรณ์ไปยังหน่วยงานกำกับดูแลอื่น ๆ ของเขา: “หากเราสามารถถอดรหัสวิธีการทำงานร่วมกันได้ดีขึ้น – แบ่งปันข้อมูลและข่าวกรอง ใช้แนวทางทั่วไปและประสานการดำเนินการหากเป็นไปได้ เราจะสามารถบรรลุความก้าวหน้าระดับโลกในตลาดโลกาภิวัตน์”

ฉันเชื่อว่ามันเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้และจะเกิดขึ้นเร็วกว่าที่หลายคนคิด

Kindredได้เห็นรายได้จากการชนะรวมของคาสิโนเพิ่มขึ้น 25 เปอร์เซ็นต์ในไตรมาสที่สี่โดยอ้างถึง “ประสิทธิภาพที่กระตุ้น” จากเนเธอร์แลนด์

เผยแพร่รายงานทั้งปี บริษัทเปิดเผยว่ารายได้จากการชนะรวมสำหรับคาสิโนและเกมในช่วงไตรมาสที่ 4 มีมูลค่ารวม 173.3 ล้านปอนด์ (2021: 139.4 ล้านปอนด์) ในขณะที่ลูกค้าที่ใช้งานอยู่ในไตรมาสที่แล้วเพิ่มขึ้น 21 เปอร์เซ็นต์

หากไม่รวมเนเธอร์แลนด์ซึ่งไม่มีกิจกรรมในช่วงไตรมาสที่สี่ในปี 2564 รายได้รวมของคาสิโนและเกมที่ชนะยังคงทรงตัวเมื่อเทียบกับไตรมาสของปีที่แล้ว ในขณะที่ลูกค้าที่ใช้งานอยู่เพิ่มขึ้นร้อยละ 2

ยุโรปตะวันตกครองรายได้รวม โดยทำรายได้ 94.2 ล้านปอนด์เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สี่ของปี 2564 ซึ่งเพิ่มขึ้น 50 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี ภูมิภาคนอร์ดิกอยู่ในรายชื่อถัดไป โดยมีมูลค่ารวม 50.9 ล้านปอนด์สำหรับไตรมาสที่ 4 ปี 2022 ซึ่งทรงตัวจากไตรมาสเดียวกันก่อนหน้า ยุโรปกลาง ตะวันออก และใต้มีมูลค่า 20.1 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้น 5 เปอร์เซ็นต์ และภูมิภาคอื่นๆ เพิ่มขึ้น 27 เปอร์เซ็นต์ด้วยเงิน 8 ล้านปอนด์

Henrik Tjärnströmซีอีโอของ Kindred แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับตลาดหลักและการเติบโตอย่างต่อเนื่องในเนเธอร์แลนด์ โดยกล่าวว่า “ตลาดหลักหลายแห่งยังคงทำผลงานได้ดีในระหว่างไตรมาส โดยมีกิจกรรมที่แข็งแกร่งในฝรั่งเศส สวีเดน สหราชอาณาจักร และเนเธอร์แลนด์ ซึ่งมีส่วนสนับสนุนรายได้รวมของ 305.5 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้น 25 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

“เนเธอร์แลนด์ยังคงเกินความคาดหมายของเราด้วยรายได้จากการชนะรวมเฉลี่ยต่อวันที่ 600,000 ปอนด์ และเรายังคงเดินหน้าอย่างมั่นคงเพื่อเป็นผู้ดำเนินการอันดับหนึ่งในปี 2566”

เมื่อพิจารณาอย่างใกล้ชิดในแนวดิ่งของคาสิโน รายได้จากการชนะขั้นต้นจากโป๊กเกอร์และผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ในไตรมาสที่สี่ของปี 2022 อยู่ที่ 14 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้น 16 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน

นอกจากนี้ รายได้จากการชนะโดยรวมของโป๊กเกอร์และบิงโกและลูกค้าที่ใช้งานอยู่ยังเพิ่มขึ้นร้อยละ 19 และร้อยละ 14 ตามลำดับในช่วงไตรมาสนี้เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

เจาะลึกประสิทธิภาพของโป๊กเกอร์และผลิตภัณฑ์อื่นๆ ในตลาดเนเธอร์แลนด์ รายได้จากการชนะโดยรวมในภูมิภาคนี้พุ่งสูงขึ้นถึง 50 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 3 ปี 2022

ในช่วงไตรมาสที่สี่ของปี 2022 มีการปรับปรุงเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อเสนอโป๊กเกอร์ของ Kindred โดยการเปิดตัวตารางการแข่งขันแบบหลายโต๊ะที่ได้รับการปรับปรุงใหม่พร้อมจุดขายใหม่ที่หลากหลาย

นอกจากนี้ เกมเงินสด Banzai เวอร์ชันใหม่ยังเปิดตัวพร้อมกราฟิกใหม่และคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งทำงานได้ดีในระหว่างไตรมาส

“กลุ่มผลิตภัณฑ์คาสิโนและเกมเติบโตร้อยละ 25 ในไตรมาสที่สี่จากช่วงเวลาเดียวกันในปี 2021 ด้วยกิจกรรมที่ส่งเสริมในตลาดส่วนใหญ่ของเรารวมถึงเนเธอร์แลนด์” Tjärnström กล่าว “ฐานลูกค้าที่ใช้งานของเราในส่วนนี้เพิ่มขึ้น 21 เปอร์เซ็นต์ โดยเน้นย้ำถึงการผสมผสานผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งของเราเนื่องจากเป็นไตรมาสที่สำคัญสำหรับกีฬา

“ในระหว่างไตรมาส การผสานรวมใหม่กับซัพพลายเออร์ยังส่งผลให้มีการเพิ่มเนื้อหาใหม่ลงในพอร์ตโฟลิโอของเรา และสล็อตสดที่นำเสนอเปิดตัว 15 สล็อตใหม่ที่ไม่ซ้ำใครให้กับลูกค้าของเรา”

หากไม่รวมการจัดประเภทใหม่สำหรับสามไตรมาสแรกของปี 2022 รายได้รวมของ Relax Gamingสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2022 อยู่ที่ 11.3 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้น 18 เปอร์เซ็นต์จากไตรมาสที่สามของปี 2022 และ 64 เปอร์เซ็นต์จากไตรมาสที่สี่ของปี 2022 พ.ศ. 2564 (เมื่อปรับปรุงการเปรียบเทียบทั้งสองสำหรับการจัดประเภทใหม่ข้างต้น)

งานแข่งม้าระดับพรีเมียมที่จัดขึ้นในสหราชอาณาจักร

งานแข่งม้าระดับพรีเมียมที่จัดขึ้นในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์จะพร้อมให้บริการแก่ลูกค้าชาวโปแลนด์ พวกเขายังสามารถเพลิดเพลินไปกับการประชุมระดับนานาชาติจากแคนาดา ดูไบ เยอรมนี ฮังการี มอริเชียส เม็กซิโก ซาอุดีอาระเบีย สเปน สหรัฐฯ และอีกหลายประเทศในอเมริกาใต้ การแข่งรถเกรย์ฮาวด์จากสหราชอาณาจักรไอร์แลนด์ และเม็กซิโกจะรวมอยู่ในข้อเสนอด้วย

SIS กำลังวางแผนที่จะขยายไปยังยุโรปตะวันออกเนื่องจากภูมิภาคดังกล่าวแสดงความสนใจในเนื้อหาการแข่งรถสด ลูกค้าเพลิดเพลินกับโอกาสระยะสั้น เหล่านี้ ในการเดิมพัน และโอกาสนั้นไร้ขีดจำกัดเนื่องจากมีกิจกรรมดังกล่าวมากมาย รายได้เติบโตอย่างรวดเร็ว ดังนั้น ผู้ประกอบการจึงหันมาสนใจการเดิมพันประเภทนี้มากขึ้นเรื่อยๆ

นอกจากนี้ยังครอบครองช่องการเดิมพันสดตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันซึ่งเป็นหนึ่งในรายการโปรดของผู้เล่น เนื่องจากมีการแข่งขันสดมากกว่า 73,000 รายการทุกปี พวกเขามอบโซลูชันแบบ end-to-end ให้กับผู้เล่น ที่มีคุณประโยชน์มากมาย เช่นรูปภาพที่สตรีมสดข้อมูลและกราฟิก ที่ยอดเยี่ยม ที่ตามมาทั้งหมด บนกราฟิกจะแสดงภาพข้อมูลสำคัญ เช่น ทริก เกอร์ การเดิมพันตลอดจนตลาดและราคาที่สามารถช่วยในการกำหนดขั้นตอนต่อไป

ทั้งสองฝ่ายพอใจ: ข้อตกลงนี้ระหว่างทั้งสองแบรนด์ถือเป็นก้าวสำคัญ… Bartlomej Michalek ผู้จัดการฝ่ายการพาณิชย์ของ SIS สำหรับตลาดยุโรปและสหราชอาณาจักรกล่าวว่า”นี่เป็นข้อตกลงที่สำคัญสำหรับเราเมื่อเราเปิดตัวเนื้อหาของเราในโปแลนด์ ช่วยให้เราสามารถเสริมความแข็งแกร่งในการเข้าถึงในยุโรปตะวันออกได้อย่างมีนัยสำคัญ และจะนำโอกาสในการเดิมพันความถี่สูงที่ดีที่สุดต่อหน้านักพนันจำนวนมากขึ้น การเป็นพันธมิตรกับ Go+bet เป็นอีกก้าวสำคัญในความพยายามของเราในการขยายตลาดเกิดใหม่นี้ และแสดงให้เห็นอีกครั้งถึงความสามารถของ SIS ในการนำเสนอเนื้อหาที่ทันสมัยและสร้างรายได้ให้กับผู้ให้บริการ”

Mateusz Banaś ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Go+betแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความร่วมมือครั้งนี้ด้วยว่า: “เรามีความยินดีที่ได้ลงนามในข้อตกลงนี้กับ SIS ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเป้าหมายอย่างต่อเนื่องของเราในการนำเสนอเนื้อหาที่ไม่เหมือนใครและมีคุณภาพสูงให้กับลูกค้าของเราในโปแลนด์จากทั่วทุกมุมโลก โลกทำให้เราแตกต่างจากคู่แข่ง ด้วยการแข่งขันในเวลาใดก็ได้ของวันให้เลือก ตำแหน่งของเราในตลาดในโปแลนด์ได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ และเรามั่นใจว่านักเดิมพันของเราจะตื่นเต้นกับโอกาสในการเดิมพันที่จะมีให้สำหรับพวกเขา”การพนันกีฬาในจอร์เจีย ประสบความ ล้มเหลวเมื่อวันพฤหัสบดี เมื่อวุฒิสภาของรัฐปฏิเสธกฎหมายที่จะอนุญาตให้มีการพนันกีฬาในรัฐ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการแข่งม้า

อย่างไรก็ตาม กลุ่มธุรกิจและทีมกีฬาอาชีพของแอตแลนตาสนับสนุนกฎหมายที่อนุญาตให้มีการพนันกีฬา การลงคะแนนเสียงคัดค้านการกระทำ: สมาชิกสภานิติบัญญัติลงคะแนนเสียง 37 ต่อ 19 ต่อวุฒิสภาบิล 57 ซึ่งจะสั่งให้ลอตเตอรีของรัฐรวมการพนันกีฬาในการแข่งม้า ซึ่งจะคงอยู่ตราบเท่าที่การชนะแทร็กนั้นจ่ายโดยแทร็กเองหรือบริษัทอื่นแทนเงินเดิมพัน

การตั้งค่าแบบดั้งเดิมนั้นซึ่งอนุญาตให้อัตราต่อรองเปลี่ยนแปลงตามเวลาการแข่งขันได้ถูกกำหนดให้เป็นการเดิมพันแบบคู่ขนาน อย่างไรก็ตาม สมาชิกสภานิติบัญญัติจะมุ่งความสนใจไปที่กฎหมายก่อนวันจันทร์

กฎหมายอื่น: แต่นี่ไม่ใช่กฎหมายการพนันกีฬาเพียงฉบับเดียวในจอร์เจีย เนื่องจากกฎหมายฉบับอื่นที่จะอนุญาตให้มีการพนันกีฬา แต่ไม่ใช่การแข่งม้า อยู่ในบัตรลงคะแนนของจอร์เจีย และข้อเสนอที่จะอนุญาตให้ผู้มีสิทธิเลือกตั้งตัดสินปัญหาผ่านการลงประชามติยังคงเป็นทางเลือก ในการลงคะแนนเสียงในวุฒิสภา อย่างไรก็ตาม รัฐธรรมนูญของจอร์เจียห้ามการพนันและคาสิโนโดยเด็ดขาด

การหลบเลี่ยงการแก้ไขรัฐธรรมนูญเป็นข้อได้เปรียบ เนื่องจากต้องใช้เสียงข้างมากสองในสามของทั้งสองสภาของสมัชชาใหญ่ทั้งสองแห่ง จากนั้นจึงได้รับการสนับสนุนจากผู้มีสิทธิเลือกตั้งส่วนใหญ่ทั่วทั้งรัฐ ถึงกระนั้น พรรครีพับลิกันไม่มีเสียงข้างมากสองในสามในสภานิติบัญญัติและบางคนไม่เต็มใจที่จะสนับสนุนการพนันอย่างเป็นทางการเนื่องจากความเชื่อทางศีลธรรมของพวกเขา

อย่างไรก็ตาม ร่างกฎหมายมาตรฐาน เช่น ร่างกฎหมายที่วุฒิสภาปฏิเสธเมื่อวันพฤหัสบดี ต้องการเพียงเสียงข้างมากของทั้งสองห้องและลายเซ็นของ Brian Kemp จากพรรครีพับลิกัน สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าเคมป์ได้แสดงความเต็มใจที่จะทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายอย่างเป็นทางการ

ความพยายามล้มเหลวในการแพร่กระจายการพนัน: สมาชิกสภานิติบัญญัติจำนวนมากพยายามเผยแพร่การพนันในแต่ละปี แต่ก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้นเนื่องจากผู้มีสิทธิเลือกตั้งตรวจสอบลอตเตอรีของรัฐในปี 2535

แต่ทุกคนคาดการณ์ว่าในที่สุดจอร์เจียจะต้องทำให้การพนันกีฬาบางประเภทถูกกฎหมายเพราะได้รับการรับรองอย่างเป็นทางการแล้วใน 34 รัฐแม้ว่าจะมีเพียงไม่กี่แห่งเท่านั้นที่อนุญาตให้เล่นการพนันด้วยตนเอง

ในเรื่องนี้ ผู้เสนอกล่าวว่า: “จอร์เจียสามารถเก็บเกี่ยวรายได้ใหม่จากการพนันที่เกิดขึ้นแล้วอย่างผิดกฎหมาย”

ส.ว. แบรนดอนบีช พรรครีพับลิกันแห่งอัลฟาเรตตา กล่าวเพิ่มเติมว่า: “ตอนนี้เรามีการพนันกีฬาที่ไม่มีการควบคุมซึ่งทำใต้ดินกับเจ้ามือรับแทงม้า และฉันจะเถียงว่านั่นเป็นอันตรายต่อผู้คนมากกว่า”

คัดค้านการขยายตัวของการพนัน: อย่างไรก็ตาม ฝ่ายตรงข้ามยืนยันว่า“จอร์เจียไม่ ควร ขยายการพนันนอกเหนือจากลอตเตอรีของรัฐ ซึ่งสร้างรายได้ประมาณ 1.5 พันล้านดอลลาร์ต่อปีสำหรับโครงการเตรียมอนุบาลและทุนการศึกษาระดับวิทยาลัย”

ในเรื่องนี้ ส.ว. Marty Harbin จากพรรค Republican of Tyrone กล่าวว่า“ปัญหาของการพนันคือมีผู้แพ้เสมอ ไม่มีผู้ชนะโดยปราศจากผู้แพ้หากเกมนั้นยุติธรรม และอีกส่วนคือเจ้ามือจะชนะเสมอ”

บิลวุฒิสภา 57 จะกำหนดให้กำไรหมดไปกับทุนการศึกษาของวิทยาลัยและเด็กก่อนวัยเรียนซึ่งเป็นโครงการที่ได้รับมอบอำนาจตามรัฐธรรมนูญซึ่งลอตเตอรีจ่ายไปแล้ว

กฎหมายดังกล่าวได้รับการสนับสนุนจาก Sen. Billy Hickman ซึ่งเป็นพรรครีพับลิกันของ Statesboro ซึ่งเป็นเจ้าของและแข่งม้า เขาอ้างว่า“การแข่งม้าจะมีผลกระทบทางเศรษฐกิจมากกว่าการพนันกีฬาอื่น ๆ เพราะมันจะช่วยสนับสนุนเกษตรกรและผู้เพาะพันธุ์ม้า”

Harold Melton อดีตผู้พิพากษาศาลฎีกาของรัฐเขียนความเห็นเมื่อต้นปีนี้สำหรับหอการค้า Metro Atlanta โดยโต้แย้งว่าการพนันกีฬาสามารถได้รับการอนุมัติโดยไม่ต้องแก้ไขรัฐธรรมนูญของรัฐDe Kansspelautoriteit (Ksa) หน่วยงานด้านการพนันในเนเธอร์แลนด์ร้องขอให้ชำระค่าปรับ จำนวนเงินที่ต้องชำระโดยฝ่ายต่างๆ 5 ฝ่ายคือมากกว่า26 ล้านยูโร

เหตุผลอยู่ที่ความจริงที่ว่าฝ่ายที่เข้าร่วมนั้นไม่มีใบอนุญาตที่จะอนุญาตให้ผู้เล่นเล่นเกมเสี่ยงโชคออนไลน์และถึงอย่างนั้นพวกเขาก็ปล่อยให้พวกเขาเล่นอย่างผิดกฎหมาย กศน.ได้ดำเนินการที่ส่งผลอย่างใหญ่หลวงในแง่ของการลงโทษทั้ง 5 บริษัทที่ทำธุรกิจผิดกฎหมาย

Videoslots Limited ต้องจ่ายค่าปรับ 9.874.000 ยูโร ค่าปรับ ของ N1 Interactive Limited เท่ากับ 12.640.000 ยูโร และBetpoint Group Limited ต้องจ่ายเงินจำนวน 1.787.000 ยูโร นอกจากนี้บริษัท Probe Investments Limited ยังจ่ายเงิน 1.128.000 ยูโร และบริษัทสุดท้ายที่จ่ายค่าปรับคือFairload Limited ซึ่งมีค่าปรับ 900.000 ยูโร

นโยบายที่ดี: จำนวนเงินจะแตกต่างกันเนื่องจาก Ksa มีนโยบายค่าปรับเฉพาะที่ได้รับการปรับปรุงในเดือนกันยายน 2021 ด้วยนโยบายใหม่ Ksa มีหน้าที่ต้องพิจารณาผลประกอบการในเนเธอร์แลนด์

บริษัทต่างๆ ได้รับแจ้งเกี่ยวกับค่าปรับเมื่อเดือนธันวาคมปีที่แล้ว คู่กรณียื่นอุทธรณ์ต่อศาล ร้องขอให้ศาลยุติการเผยแพร่คำตัดสิน แต่คำร้องถูกปฏิเสธในสัปดาห์นี้

ค่าปรับที่ใหญ่ที่สุดถูกกำหนดไว้สำหรับ N1 Interactive Limited และVideoslots Limited N1 Interactive ต้องจ่ายมากกว่า 12 ล้านและค่าปรับของ Videoslots Limited เกือบ 10 ล้าน อินเตอร์แอคทีฟ N1 ได้รับค่าปรับดังกล่าวเนื่องจากการละเมิดซ้ำหลังจากออกค่าปรับครั้งก่อน เมื่อพูดถึงกรณีของ Videoslots บริษัทได้แสดงเครื่องหมายคำว่า Gaming Authority บนเว็บไซต์ของพวกเขา ซึ่งไม่ได้รับอนุญาต เนื่องจากมีเพียงผู้ให้บริการที่ได้รับอนุญาต เท่านั้น ที่มีสิทธิ์ใช้เครื่องหมายดังกล่าว หน้าที่หลักของเครื่องหมายคือแสดงให้ผู้เล่นเห็นว่ากำลังเล่นเกมที่ถูกกฎหมายหรือไม่ และในกรณีนี้ ถือว่าถูกละเมิด.

มีเหตุผลอีกมากมายที่อาจส่งผลต่อค่าปรับ บางส่วนคือการยืนยันอายุ ที่ต้องแสดงอย่าง ชัดเจนในแต่ละเว็บไซต์ ตลอดจนการแจ้งเตือนที่สามารถบอกเป็นนัยว่าบริษัทมีใบอนุญาตของยุโรป นอกจากนี้ยังมีเรื่องเกี่ยวกับวิธีการชำระเงิน – ห้าม ใช้วิธีการชำระเงินแบบไม่ระบุชื่อโดยเด็ดขาด

การคุ้มครองลูกค้า: เพื่อให้ได้รับสิทธิ์ในการนำเสนอเกมแห่งโอกาสออนไลน์แก่ลูกค้า ใบอนุญาตที่ออกโดย Ksa จึงเป็นข้อบังคับ มีการบังคับใช้กฎอย่างเคร่งครัด แต่ข้อเสนอนั้นปลอดภัยและถูกกฎหมายอย่าง สมบูรณ์ ผู้เล่นได้รับการปกป้องอย่างสูงการติดการพนัน อยู่ภายใต้การ ควบคุมและเกมมีความ ยุติธรรม

René Jansen ประธาน Ksa อธิบายว่า”เราหมายถึงธุรกิจ ความปลอดภัยของผู้เล่นเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง ปรับคือการตีที่มันเจ็บดังนั้นในกระเป๋าสตางค์ ด้วยจำนวนเงินดังกล่าว เราคิดว่าเราสามารถกำหนดบทลงโทษที่เหมาะสมได้ เนื่องจากรายได้ที่ผิดกฎหมาย”มีข่าวดีเกี่ยวกับตลาดการพนันในมาเก๊า Wong Sio Chak เลขาธิการฝ่ายความมั่นคงในมาเก๊าเปิดเผยเมื่อวันศุกร์ว่า อาชญากรรมที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม ลดลงอย่าง มากในปี 2565

เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว ลดลง41.6 % ในปี 2021 มีรายงาน635 คดี ที่ เกี่ยวข้อง กับอุตสาหกรรมเกม ในขณะที่ปี 2022 มีจำนวนเพียง 371 คดี

ผลกระทบจากโควิด-19: ในปี 2565 มี86 คดีที่รวมการฉ้อฉลบางประเภท ซึ่งน้อยกว่าปี 2564 ถึง 56.1% นอกจากนี้ เมื่อพูดถึงกรณีการสั่งซื้อ จำนวนลดลง31.3% โดยมีเพียง44 คดีในปี 2565 นอกจากนี้ยังมี34 กรณีของการจัดสรรที่ไม่เหมาะสมซึ่งน้อยกว่าปีที่แล้วอย่างมีนัยสำคัญ 47.7% ด้วยจำนวน33 กรณีของการกู้ยืมเงิน ลดลง53.5% . จำนวนการขโมยคือ26 ซึ่ง ลดลง 40.9 %

คนส่วนใหญ่ที่มีส่วนในการก่ออาชญากรรมมาจากแผ่นดินใหญ่ – 272 คนในจำนวนนี้ มีชาวมาเก๊าเพียง 147 คนเท่านั้น ที่มีส่วนร่วม และจำนวนผู้ที่มาจากฮ่องกง นั้น ต่ำกว่านั้นอีก มีเพียง10 คนเท่านั้น

ในทางกลับกันเหยื่อของอาชญากรรมเกมเหล่านี้ส่วนใหญ่มาจากแผ่นดินใหญ่เช่นกัน จำนวนชาวแผ่นดินใหญ่ทั้งหมดที่ประสบกับอาชญากรรมต่อพวกเขาคือ129 คน ชาวมาเก๊าก็ได้รับผลกระทบเช่นกัน โดย72 คนในจำนวนนี้ตกเป็นเหยื่อ ลูกค้าจากฮ่องกงไม่ได้รับผลกระทบจากอาชญากรรมเหล่านี้มากนัก เนื่องจากมีเพียง10 รายเท่านั้นที่ตกเป็นเป้าหมาย

ผลลัพธ์เหล่านี้ไม่ได้ทำให้เจ้าหน้าที่หรือประชาชนประหลาดใจแต่อย่างใด ตำรวจระบุว่าเป็นเรื่องปกติเนื่องจากความผันผวนของนักท่องเที่ยวในมาเก๊าเกิดขึ้นพร้อมกับผลลัพธ์: ในปี 2565 การระบาดของโควิด-19 ส่งผลกระทบต่อเกาะหนักขึ้น ดังนั้นจึงมีจำนวนนักท่องเที่ยวน้อยลงเมื่อเทียบกับปี 2564

จำนวนอาชญากรรมต่ำที่สุดในสี่ปีที่ผ่านมา: Wong กล่าวว่า: “รัฐบาล SAR เปิดตัวกระบวนการประมูลใบอนุญาตการพนันในเดือนกันยายนปีที่แล้วและประกาศผลในปลายเดือนพฤศจิกายน จนถึงตอนนี้ ไม่พบผลกระทบในทางลบจากการประมูลใบอนุญาตการพนันในที่สาธารณะ

“ตามข้อมูลและข้อมูลข่าวกรองที่เกี่ยวข้อง ไม่พบองค์กรสามกลุ่มหรือสมาชิกที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมการพนัน … ปีที่แล้วเนื่องจากการออกกฎหมายการพนันใหม่และการชะลอตัวของอุตสาหกรรมการพนัน”

การลดลงนี้ไม่ได้สังเกตเฉพาะเมื่อเป็นเรื่องของอาชญากรรมที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมเท่านั้น จำนวนอาชญากรรมทุกประเภทลดลงโดยมี9.799 คดีในปี 2565 เมื่อเทียบกับปี 2564 มีการลดลงอย่างมาก13.9% นอกจากนี้ จำนวนอาชญากรรมยังน้อยกว่าในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา: ในปี 2019 จำนวนนั้นคือ 14.178; ในปี 2020 เท่ากับ 10.057 ในขณะที่ในปี 2021 อยู่ที่ 11.376

Wong เชื่อว่านี่เป็นก้าวสำคัญสู่อนาคตที่สดใสของ มาเก๊า สร้างชื่อเสียงให้เป็นเมืองที่ปลอดภัยEuropean Gaming and Betting Association ( EGBA ) ยังคงทำงานอย่างหนักเพื่อป้องกันการฟอกเงินในอุตสาหกรรม EGBA ประกาศว่ามาตรฐานใหม่รวมอยู่ในความเป็นผู้นำด้านการต่อต้านการฟอกเงินและเชิญผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ให้นำไปใช้ในการดำเนินงานประจำวัน จะช่วยให้พวกเขาปฏิบัติตามกฎหมายและข้อบังคับของสหภาพยุโรปและหลีกเลี่ยงการฟอกเงินในบริษัทของตน

โครงการต่อต้านการฟอกเงิน: มาตรฐานเหล่า นี้รวมอยู่ในหลักเกณฑ์ฉบับแรกของยุโรป ยุโรปต่อสู้กับการฟอกเงินในหลายสาขาธุรกิจ และการเข้าร่วมภาคการพนันออนไลน์ในโครงการริเริ่มนี้เป็นก้าวต่อไปในการกำจัดการฟอกเงินในทวีปนี้

ผู้เชี่ยวชาญด้านการต่อต้านการฟอกเงิน (AML) ที่ดีที่สุดในยุโรปได้เห็นแนวปฏิบัติและแก้ไขเพื่อให้เป็นแนวทางที่ดีที่สุดและง่ายต่อการนำไปใช้ กระบวนการนี้รวมเทคโนโลยีที่ทันสมัยที่สุด และทุกอย่างถูกกำหนดตามกฎหมายปัจจุบัน พันธกิจของ EGBA คือการสนับสนุนให้เกิดการปรับปรุงความรับผิดชอบใน AML และแนวทางปฏิบัตินี้เป็นขั้นตอนสำคัญสำหรับการดำเนินการนี้

แนวทางรวมถึงคำแนะนำในการต่อสู้กับการฟอกเงินและการสนับสนุนทางการเงินแก่ผู้ก่อการร้าย คำแนะนำนั้นนำไปใช้ได้จริง และแต่ละภาคส่วนก็มีแนวทางที่ปรับแต่ง เอง ผู้ให้บริการการพนันออนไลน์จะได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการประเมินความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นกับทั้งลูกค้าและธุรกิจ ตลอดจนกระบวนการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะของลูกค้า นอกจากนี้ ผู้ดำเนินการจะได้รับแจ้งเกี่ยวกับการรายงานกิจกรรมและธุรกรรมที่น่าสงสัย การเก็บบันทึก ที่จำเป็นทั้งหมด และ กิจกรรมที่อาจเป็นปัญหาอื่นๆที่ AML จำเป็นต้องทราบ

หลักเกณฑ์จะต้องนำ ไปใช้ทั่วทั้งอาณาเขตของสหภาพยุโรป กฎระเบียบ AML ที่กำลังจะออกเร็วๆ นี้จะช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานส่งมอบผลลัพธ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

EGBA คาดหวังว่า รายงานประจำปีของผู้ดำเนินการจะแสดงความคืบหน้าเกี่ยวกับหลักเกณฑ์เหล่านี้ และผู้ดำเนินการทั้งหมดที่ยังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งนี้ได้รับเชิญให้เข้าร่วม

ความเคารพและผลประโยชน์ร่วมกัน: ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมและหน่วยงานกำกับดูแลจากหลายประเทศได้รับเชิญให้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้เมื่อฤดูใบไม้ร่วงปีที่แล้ว สมาชิกทั้งหมดของ EGBA ทำงานร่วมกับผู้เชี่ยวชาญ AML ตามกฎและข้อบังคับ ซึ่งแสดงให้เห็นผลลัพธ์จากปี 2021 เมื่อมีการตรวจสอบ AML 30 ครั้งและรายงานเกือบ 13,000 ฉบับถูกส่งไปยังหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายระดับประเทศ ทั้งหมดนี้ช่วยลดปริมาณการฟอกเงิน นอกจากนี้ EGBA ยังมีสิทธิ์เป็นตัวแทนของสมาชิกในฟอรัม AML ซึ่งมีความสำคัญมากสำหรับผู้ให้บริการแต่ละราย เช่นEuropean Commission และ Financial Action Task Force (FATF)

Dr. Ekaterina Hartmann ผู้อำนวยการฝ่ายกฎหมายและระเบียบข้อบังคับของ EGBA กล่าวว่า”ในขณะที่ความซับซ้อนของอาชญากรรมทางการเงินมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง การเผยแพร่ แนวทาง AML เหล่านี้ แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ EGBA เพื่อให้แน่ใจว่าภาคการพนันออนไลน์ของยุโรป มีส่วนสนับสนุนอย่างแข็งขันในการต่อสู้กับการเงิน อาชญากรรม. ขณะนี้ยังขาดคำแนะนำเฉพาะภาคส่วนเพื่อช่วยผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ของยุโรปในความพยายามปฏิบัติตาม AML และ แนวทางเหล่านี้เป็นเครื่องมือที่มีค่าในการเติมเต็มช่องว่างนี้และช่วยให้ผู้ให้บริการบรรลุมาตรฐานสูงสุดที่เป็นไปได้ “

แนวทางใหม่จะถูกนำเสนอในการสัมมนาผ่านเว็บที่จัดโดย EGBA หากคุณสนใจเข้าร่วม นี่คือลิงค์ เพื่อลงทะเบียนในวันจันทร์ที่ 6 มีนาคมGolden Entertainmentเจ้าของ Taverns Chain และ The Strat ของ PT ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในลาสเวกัสรายงานว่ากำลังขายธุรกิจเกมแบบกระจายให้กับ J&J Ventures Gaming ซึ่ง เป็น บริษัทในรัฐอิลลินอยส์

การเล่นเกมแบบกระจายรวมถึงเส้นทางสล็อตแมชชีน ที่พนักงานติดตั้ง บำรุงรักษา และจัดการสล็อตในร้านเหล้า บาร์ ร้านขายของชำ ร้านสะดวกซื้อ และร้านอาหาร

สัญญาซื้อขาย: บริษัทจะได้รับเงิน 322.5 ล้านดอลลาร์บวกกับเงินซื้อโดยประมาณ 39 ล้านดอลลาร์จาก J&J Ventures Gaming ซึ่งตั้งอยู่ในเอฟฟิงแฮม รัฐอิลลินอยส์สำหรับ เส้นทางสล็อต เนวาดาและมอนทานา

ข้อตกลงคาดว่าจะปิดภายในสิ้นปีนี้เพื่อรอการตรวจสอบตามกฎระเบียบ ภายใต้ข้อตกลงการซื้อนี้ J&J Gaming จะต้องจ่ายเงิน 213.5 ล้านดอลลาร์บวกกับเงินซื้อประมาณ 34 ล้านดอลลาร์สำหรับเส้นทางเนวาดาและ 109 ล้านดอลลาร์บวกกับเงินซื้อประมาณ 5 ล้านดอลลาร์สำหรับเส้นทางมอนทานา

เงินสดที่ซื้อแสดงถึงผลรวมภายในเครื่องจักรในเส้นทาง Blake Sartini ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Golden Entertainment แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงนี้ว่า“บริษัทของฉันได้สร้างรูปแบบการเล่นเกมแบบกระจายในเนวาดาและมอนทานาในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา

“เราเชื่อว่าการทำธุรกรรมครั้งนี้จะช่วยให้พันธมิตรเส้นทางของเราประสบความสำเร็จต่อไปผ่านการแบ่งปันแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและเทคโนโลยีใหม่

“การทำธุรกรรมนี้จะช่วยให้ Golden สามารถมุ่งเน้นไปที่คาสิโนและโรงเตี๊ยมที่เป็นเจ้าของทั้งหมด”

นอกจากนี้เขายังกล่าวเสริมว่า: “เราคาดว่าสมาชิกในทีม Distributed Gaming ของเราจะยังคงให้บริการพันธมิตรเส้นทางของเราต่อไปด้วยความทุ่มเทแบบเดียวกันภายใต้ความเป็นเจ้าของของ J&J Gaming

“ความมั่นใจของเราในความสำเร็จในอนาคตของ J&J Gaming ถูกเน้นย้ำด้วยข้อตกลงระยะยาวใหม่ของเรากับ J&J Gaming เพื่อให้บริการโรงเตี๊ยมที่ Golden เป็นเจ้าของทั้งหมด สำหรับ Golden การทำธุรกรรมเหล่านี้จะช่วยให้เราสามารถมุ่งเน้นไปที่ทีมผู้บริหารและเงินทุนของเราในพอร์ตโฟลิโอของคาสิโนและโรงเตี๊ยมที่เราเป็นเจ้าของทั้งหมดในเนวาดา และสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับผู้ถือหุ้นของเรา”

แสดงความคิดเห็นหลังจากตรวจสอบข้อตกลง นักวิเคราะห์กล่าวว่า: “เราคาดว่ามันจะเป็นประโยชน์ต่อนักลงทุนเนื่องจากการมุ่งเน้นใหม่ของ Golden ในธุรกิจคาสิโนและโรงเตี๊ยม”

นอกเหนือจากข้อตกลงการซื้อกับ J&J แล้ว Golden ยังรายงานว่าจะลงนามในข้อตกลงห้าปีกับ J&J ซึ่งจะกำหนดให้ JJ สำรองธุรกิจเกมของโรงเตี๊ยมที่มีตราสินค้าของ Golden ในเนวาดา

การปรับปรุงอัตรากำไร: นอกเหนือจากการขายนี้แล้ว Golden เพิ่งรายงานการขายอย่างเป็นทางการของRocky Gap CasinoในMaryland

การขายเส้นทางสล็อตพร้อมกับการขายคาสิโน Rocky Gap อย่างเป็นทางการควรกำหนดอัตรากำไรอย่างมีนัยสำคัญ

ในบันทึกที่เกี่ยวข้องกับนักลงทุน Omer Sander ของ JP Morgan กล่าวว่า: “การขายเพิ่มเติมทำให้ธุรกิจของ Golden ง่ายขึ้น… และควรลบการลากในการประเมินมูลค่า GDEN (Golden) เนื่องจากนักลงทุนส่วนใหญ่กำหนดหลายหลักกลางให้กับธุรกิจเกมแบบกระจาย ”

John DeCree จาก CBRE Equity Research ได้เพิ่มข้อความถึงนักลงทุนในวันจันทร์ว่า“Golden จะยังคงทำกำไรจากธุรกิจโรงเตี๊ยมต่อไป”

“ส่วนหนึ่งของการขาย GDEN ได้ทำสัญญา 5 ปีโดยทั่วไปกับ J&J เพื่อให้บริการโรงเตี๊ยมที่เป็นเจ้าของทั้งหมดในเนวาดาด้วยเงื่อนไขทางเศรษฐกิจที่คล้ายคลึงกันในปัจจุบัน ซึ่งหมายความว่าพอร์ตโฟลิโอของโรงเตี๊ยมควรยังคงสร้างกระแสเงินสดในระดับใกล้เคียงกับปี 2565 (38 ล้านดอลลาร์) และอาจเติบโตจากที่นั่นตามแผนการขยายหน่วยที่ระบุไว้ในการเรียกรายได้ล่าสุดเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว”

เกี่ยวกับ:

J&J Ventures Inc. ซึ่งเป็นบริษัทเก่าแก่ที่มีชื่อเสียง เริ่มดำเนินการเส้นทางในปี 1929 ปัจจุบัน J&J Gaming เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการ เทอร์มินัลที่ใหญ่ที่สุดในรัฐอิลลินอยส์และเพนซิลเวเนีย J&J Amusements เป็นผู้ให้บริการเรือธงของอุปกรณ์ที่ไม่ใช่เกม เช่น ตู้เพลง ตู้เอทีเอ็ม โต๊ะพูล และเครื่องปาลูกดอก

Golden Entertainment ก่อตั้งขึ้นและเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี 2558 เป็นบริษัทเรือธงที่ดำเนินธุรกิจร้านเหล้า เส้นทางสล็อต และคาสิโนAdam Rytenskilld กรรมการผู้จัดการและซีอีโอของTabcorpบริษัทชื่อดังของออสเตรเลียกำลังทำงานอย่างหนักเพื่อริเริ่มกรอบการกำกับดูแลระดับชาติ Rytenskilld ต้องการทำให้สนามเดิมพัน เท่าเทียมกัน ซึ่งจะช่วยในการสร้างการบังคับใช้ที่ดีขึ้นในอุตสาหกรรมทั้งหมดในตลาด ที่มีการควบคุมของออสเตรเลีย

กฎระเบียบใหม่มีความจำเป็นมากกว่า:

Tabcorp เป็นหนึ่งในบริษัทชั้นนำในออสเตรเลียเมื่อพูดถึงอุตสาหกรรมการแข่งรถและการพนัน มีใบอนุญาตของเจ็ดรัฐและดินแดน Rytenskill อ้างว่า bookmarker ของบริษัทอื่นๆ ไม่ต้องการสิทธิ์ใช้งานทั้งหมดที่ Tabcrp ครอบครอง และใช้งานได้เฉพาะสิทธิ์ การใช้งาน Northern Territory เท่านั้น ตามที่เขาพูด มันไม่ใช่ทางออกที่ดีในแง่ของกฎระเบียบ และการปกป้องชุมชนก็ไม่ได้รับการปฏิบัติตาม

เขาเรียกระเบียบข้อบังคับปัจจุบันว่า“ผ้าห่มเย็บปะติดปะต่อ” โดยอ้างว่าช่วยเพิ่มปริมาณการโฆษณาการพนันทางโทรทัศน์ มีปัญหามากมายเมื่อพูดถึงปัญหานี้ แต่ Rytenskilld มั่นใจว่าปัญหาทั้งหมดสามารถแก้ไขได้ผ่านกรอบการกำกับดูแลระดับชาติใหม่

เขากล่าวว่า: “กรอบการกำกับดูแลสำหรับผู้ดำเนินการพนันของตำรวจไม่เหมาะสำหรับวัตถุประสงค์ มันไม่ได้ถือเอาผู้ดำเนินการเดิมพันทั้งหมดเข้าบัญชี ในบางรัฐ ผู้ควบคุมจะควบคุมน้อยกว่า 40% ของกิจกรรมการพนันในรัฐ จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงเพื่อปกป้องชุมชนให้ดียิ่งขึ้นและคำนึงถึงความรับผิดชอบด้านใบอนุญาตทางสังคมของเรา

“หน่วยงานกำกับดูแลของเราทำงานได้ดี แต่ถูกจำกัดโดยไม่มีกรอบการทำงานที่สอดคล้องกันในระดับชาติและมีทรัพยากรที่ดี แต่เรามีระบบผ้าห่มเย็บปะติดปะต่อที่มีกฎและข้อบังคับที่แตกต่างกันในแต่ละรัฐ อนุญาตให้เจ้ามือรับแทงออนไลน์ต่างประเทศได้รับใบอนุญาตในดินแดนทางเหนือ และสิ่งนี้มีส่วนทำให้การโฆษณาการพนันแพร่หลายบนหน้าจอของเรา”

นอกจากนี้เขายังอ้างว่ากฎระเบียบปัจจุบันมีอายุมากกว่า 20 ปีดังนั้นการเปลี่ยนแปลงจึงเกินความจำเป็น เมื่อพิจารณาจากอุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว

เขาแนะนำให้จัดตั้งหน่วยงานกำกับดูแลระดับชาติที่จะดูแลมาตรฐาน เพื่อให้มั่นใจว่ามีการรักษาความสมบูรณ์และลูกค้าได้รับความพึงพอใจและได้รับการคุ้มครองอย่างสูง ควรเป็นหน้าที่ของหน่วยงานกำกับดูแลมากกว่าภาครัฐ

การทำงานร่วมกันของเจ้าหน้าที่ของรัฐและอุตสาหกรรม:

โดยยืนยันว่านี่ไม่ใช่แค่ปัญหาของรัฐบาลกลาง เท่านั้น เขาอ้างว่าอุตสาหกรรมจำเป็นต้องรวมอยู่ในการจัดตั้งหน่วยงานกำกับดูแล อย่างไรก็ตามหน่วยงานกำกับดูแลของรัฐมีความคุ้นเคยกับกระบวนการนี้ และพวกเขามีโอกาสที่จะหาทางออกที่คำนึงถึงผลประโยชน์สูงสุดของทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้อง หนึ่งในวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้คือข้อตกลงระดับชาติที่จะลงนามโดยหน่วยงานกำกับดูแลอิสระสองสามแห่งหรือหน่วยงานกำกับดูแลหนึ่งแห่งในระดับชาติ

Rytenskill เสริม: “กุญแจสำคัญคือต้องมีความสม่ำเสมอ เพราะเราดีพอๆ กับรัฐที่มีกฎระเบียบน้อยที่สุดเท่านั้น”

ข้อเสนอนี้เป็นเพียงส่วนหนึ่งของการ ต่อสู้ กับ ความไม่เท่าเทียมกันในธุรกิจของ Tabscorp ทุกอย่างเริ่มต้นขึ้นเมื่อรัฐนิวเซาท์เวลส์และควีนส์แลนด์ เพิ่มจำนวนเงินที่ต้องชำระในปีที่แล้ว โดย เพิ่ม ภาษี ณ จุดบริโภคสำหรับบริษัทบุ๊กมาร์กเนื่องจากการพนันกีฬาออนไลน์ยังไม่เปิดตัวอย่างเป็นทางการในเปอร์โตริโกเมื่อวันที่ 7 มีนาคม SB22 ซึ่งเป็น บริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์ การพนันกีฬาที่บุกเบิกในดัลลั ส รัฐ เท็กซัสโดยมีศูนย์กลางเทคโนโลยีอยู่ในเบลเกรดประเทศเซอร์เบียมีความยินดีที่จะรายงานการเป็นพันธมิตรใหม่กับ ZingSports ผู้ให้บริการพนันกีฬาที่มีศักยภาพในเปอร์โตริโก

เป้าหมายของสหภาพ: ด้วยการเป็นพันธมิตรนี้ ผู้เล่นชาวเปอร์โตริโกจะมีโอกาสสัมผัสกับตัวเลือกการเดิมพันกีฬามากมาย ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเดิมพันด้วยเงินจริงและเล่นฟรี เมื่อพันธมิตรได้รับการตรวจสอบด้านกฎระเบียบและการออกใบอนุญาต